第880章 驚悸旅舍的新項目(1/4)
主角秦義不是同情心泛濫的孩子,而是一個頭腦清楚、心如鐵石的軍人。
他受到蟲巢意識的影響,自然而然地對蟲族產生親近、同情的感覺,但卻能用自己的理智抵製、抗拒這種親近的感覺,毫不猶豫地欺騙蟲族,下令滅絕整個蟲族,這才是華夏視角下主角應該做出的行為。
當然,這也就讓最後的結局顯得更加諷刺。
如果是一個聖母主角,呼籲和蟲族和平共處,最後到了蟲族一方,觀眾們隻會覺得他是個“人奸”,是個蠢貨,對他不會有任何的好福
但秦義恰恰是完全站在人類的一方,卻陰差陽錯地遭受背叛、迫不得已成為蟲族的主宰,這就讓觀眾對他很難有厭惡的情緒。
所以,如果讓路知遙來評價這部電影,他覺得這部電影有三個地方足夠特別。
首先就是用華夏的文化視角重新闡釋了一個經典的科幻題材,對於國內觀眾來,這是一個讓絕大多數人都覺得價值觀跟自己相合的故事。
其次就是,如此巨額的投入、如此大量的特效鏡頭,把國內科幻電影推向了一個高峰,不管它的票房是賺還是賠,至少它會在國內科幻電影發展史上留下濃墨重彩的一筆。
最後就是這種特殊的表現形式,跟其他的電影有明顯區別,是一種非常新穎的嚐試。
整部電影的主要演員隻有路知遙一個人,他的演技如果崩了,那這部電影也就崩了;但如果他的演技能把整個電影撐起來,那麽長達一個多時、情緒幾度變化的表演,就會成為影史經典。
沒有外景、全是綠幕,雖然大大增加了拍攝成本,但也未嚐不是一種揚長避短的辦法。
目前國內的情況,做遊戲特效的公司多、技術好,做電影特效的公司少、技術差,而且騰達集團自己也是在遊戲方麵有更多的技術儲備。
既然如此,故意不搞那麽多實景,就隻是一個太空艙、一圈綠幕,所有的實戰場景全都用特效來做,可以最大限度地保證效果。
除此之外,路知遙還隱約覺得這部電影和《使命與抉擇》這款遊戲的玩法有千絲萬縷的聯係。
隻不過路知遙本身就不是一個硬耗遊戲玩家,對遊戲一知半解,對《使命與抉擇》這款遊戲的細節更是一無所知,所以也隻能等遊戲發售、電影上映之後,才能搞清楚這二者之間的聯係了。
看完最後一段劇本,路知遙更加確定自己這部片子是接對了。
想想也是,裴總的片子能有問題麽?每一部肯定都是經典!
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