虧成首富從遊戲開始

第534章 這都是出於對裴總性格的精確揣摩!(1/3)

    5月30日,周一。

    梁輕帆帶著黃金迷宮的設計圖紙來到驚悸旅舍。

    這一周時間他基本上處於爆肝工作的狀態,但並不覺得辛苦,反而非常亢奮。

    建築師出圖這個事情,可長可短,有些房企為了高周轉,甚至專門下文件要求設計院接到營銷戶配和設計要求後,當內通宵出圖。

    這隻是一個比較極賭例子,非常不合理也不人性,但這足以見出建築行業的苦逼之處。

    對於梁輕帆而言,黃金迷宮並不是他接到的時間最緊、最辛苦的項目,但卻是最讓他興奮的項目。

    原因無外乎三個個:錢給的很足,沒有甲方過多地指手畫腳、要求改這改那,設計本身可供發揮的空間很大,很有趣。

    既然是完全按照自己的想法來設計,有充足的話語權而且資金充足,那麽每一個建築師的靈感和熱情都會被充分地激發。

    來到驚悸旅舍的辦公室,陳康拓和史哲瑞已經在等著了。

    “兩位久等了,我來講一下黃金迷宮的設計方案。不過一些細節可能來不及做得那麽完美,還需要史老師你細化一下。”

    史哲瑞趕忙點頭:“那當然。”

    梁輕帆開始對著圖紙講解自己的設計方案。

    “進行過實地測量之後,我發現這個廠房比較空曠,可塑性較強,但如果要做成裴總要求的迷宮,似乎麵積上差零意思。”

    “畢竟商鋪要足夠大,才能儲存足夠多的商品,而在這種前提下要把商鋪給藏起來,迷宮本身的麵積也要足夠大才校”

    “所以,我第一時間就考慮到,應該利用廠房挑高比較高的這種特點,對整個黃金迷宮進行錯層,也就是利用空間上的高度,把各個商鋪錯開,創造一個立體的迷宮。”

    “同時,這種錯層的方式,還可以在一些特定的節點做出休息區、觀賞區。遊客在這一區域休息時,可以看到2~3個商鋪的位置,隔空相望。這樣就會驅使他們在休息之後繼續尋找之前沒到過的商鋪,畢竟已經見到這個商鋪的樣子,更能夠激發遊客的探索欲。”

    “當然,看到跟找到,完全不是一回事。”

    “同時會在所有的觀賞區和休息區都留好出口,平時這些出口是偽裝好的,跟迷宮通道沒有區別,如果出現緊急情況的話就會亮起應急指示燈,方便遊客快速疏散、撤離。”

    “考慮到工期,我們肯定要大量采用鋼結構,畢竟不是我們出錢,可以不考慮造價方麵的問題。”

    “至於裝修風格,這裏是我簡單做的一張效果圖。雖然裴總要求的效果是金碧輝煌,但我覺得也不宜做成到處都是純金色,很容易視覺疲勞,而且實際的效果可能會顯得比較土,讓人聯想到戴著大金鏈子的暴發戶,跟我們所希望的氣質有所偏差。”

    “我的考慮是,整個迷宮的基礎風格是一致的,為保證風格上的統一,我們可以考慮運用多種奢華氣質的高檔材質,再搭配上特定的燈光,在營造出奢侈感的同時,又不讓遊客覺得土。”

    “同時,每個商鋪所在的區域可以做出不同細節,比如,在更受年輕人偏愛的商鋪區,出售一些手辦和周邊,用上一些象征活力、朝氣、奔放的紅色和輕快、富足的橙色;”

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