虧成首富從遊戲開始

第454章 抱歉裴總,您得稍微等等了(1/5)

    裴謙回到辦公室,趕忙打開電腦,查看《神之榮耀》的評論區。

    

    剛看到這遊戲的評分,裴謙就感覺心裏一涼。

    

    在官方遊戲平台上,GOG手遊版的評分竟然達到了9.1分!

    

    裴謙又翻了幾個其他的手遊渠道,評分基本上也都在9分左右徘徊!

    

    而且從評論的熱度就可以看出來,玩家們對這款遊戲似乎非常滿意!

    

    隨便掃過幾條評論,裴謙都有一種心驚肉跳的感覺。

    

    “騰達竟然這麽快就把GOG給搬上手機了?臥槽,真的太驚喜了!以後就可以手機開黑了!”

    

    “本來以為是半成品,結果沒想到完成度特別高,不管是操作模式還是界麵都針對手遊玩家的操作習慣做出了大量的優化,而且從頭到尾都沒有碰到任何bug,必須好評!”

    

    “本來還在想著端遊那邊,神啟、ioi和GOG誰會勝出呢,結果騰達的操作就是騷啊,GOG直接就跑來手遊這邊了,不跟那倆玩了!”

    

    “GOG本身玩法就很好,操作簡化、節奏更快,更加適合手遊版。隻能這款遊戲的設計者一開始頭腦就非常清楚,知道自身的優勢所在,必須五星好評!”

    

    “把一個成熟的遊戲模式給做好,而且還能有所突破,果然騰達的研發水平還是國內一流的,給人一種‘下武功、唯快不破’的感覺!”

    

    “可以直接用騰達遊戲賬號登錄好評,跟端遊的數據完全互通好評,而且終於開放皮膚購買啦!撒幣刺蝟的史詩皮膚,我來了!”

    

    裴謙不甘心地往下翻,一連翻了兩三頁,竟然沒有找到一條差評!

    

    人有點暈。

    

    但是仔細想想,這種現象並不奇怪。

    

    因為GOG手遊版出現的時機非常特別。

    

    如果ioi已經在端遊版占據了統治地位、火了好幾年之後,GOG才出手遊版,就會陷入一種非常尷尬的境地:

    

    跟ioi做得不像吧,玩家們已經習慣了ioi的遊戲模式,玩GOG手遊版就會各種不適應;

    

    跟ioi做得像吧,倒是能火,但是肯定要挨罵,被人視為山寨。

    

    但是現在,端遊那邊的幾款遊戲還處於混戰階段,ioi也隻是在國外地區的遊戲市場稍微搶占了一些先機,在國內熱度雖然也不錯,但遠沒有達成統治地位。

    

    而GOG手遊在此時上線,一方麵讓玩家在手遊平台上獲得了不輸端遊的遊戲體驗,另一方麵因為本身的角色包裝、玩法改良等方麵足夠優秀,不會讓人覺得這是在山寨。

    

    畢竟ioi也被很多人視為山寨《神啟》,相較而言,GOG和ioi的差別反而比ioi和《神啟》還要大……

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