虧成首富從遊戲開始

第286章 跟遊戲聯動一下(1/4)

    馬一群趕忙看了一下《回頭是岸》官方後麵的評論,發現很多作者都是從《回頭是岸》的遊戲過來的。

    

    馬一群當然知道這款遊戲上線了,畢竟他跟編輯們一起寫了這遊戲的劇情,也為這款遊戲付出了自己的心血。

    

    但讓馬一群沒想到的是,竟然會有這麽多讀者過來觀光?

    

    劇情策劃是馬一群的老本行,所以他對於國內遊戲行業的現狀非常清楚。

    

    劇情策劃,基本上等於“換皮策劃”。

    

    因為目前在國內的遊戲行業,劇情算是一款遊戲中最不受重視的部分。

    

    尤其是在手遊和頁遊中,很多項目組幹脆都不招劇情策劃,直接就讓一個文筆稍好的執行策劃來兼任了。

    

    即使是一些端遊,需要一定的劇情內容,也不會花大價錢去招聘專門的劇情策劃,最多是找一個文學係的應屆畢業生,給個基礎工資就打發了,突出一個摳門。

    

    總之,國內大部分遊戲商不重視劇情,大部分玩家也不重視劇情。

    

    具體是因為玩家不重視劇情,所以遊戲商不做劇情呢,還是因為遊戲商做的劇情太垃圾,所以玩家不想看劇情呢?

    

    這屬於一個先有雞還是先有蛋的問題,掰扯不清。

    

    總之,國內遊戲的劇情不受重視,這是現狀。

    

    不國內,即使是國外的一些劇情很棒的3A遊戲大作,特意地去找原著看的玩家,也屬於極少數。

    

    馬一群自認為《回頭是岸》的官方劇情寫的不錯,但應該也不至於達到這麽好的效果吧?

    

    所以,現在的情況讓馬一群感到始料未及,並且非常震驚。

    

    他趕忙仔細研究了一下這其中的貓膩。

    

    評論中就有喬老濕的粉絲觀光團,所以馬一群順蔓摸瓜找到了喬老濕的視頻。

    

    看完之後,馬一群恍然大悟。

    

    原來如此,不單單是劇情的問題!

    

    國外那些3A遊戲的劇情,確實也很好。但,遊戲的劇情和的劇情,在某種程度上是重複的。

    

    甚至有些中的劇情是不完善的,遊戲在劇情的基礎上又進行了大量的擴充。

    

    從內容上考慮,如果是7分,那麽遊戲就做到了10分。

    

    再考慮到遊戲是互動性很強、畫麵感很強的一種藝術載體,比這種單純的文字表現力要強很多,所以和遊戲的實際差距會更大。

    

    大部分的玩家也就不會想去看原著,因為原著最多相當於遊戲的縮水版。

    

    但《回頭是岸》卻完全不同!

    

    遊戲中的劇情遮遮掩掩,如果原著中的劇情是10分,那麽遊戲中就隻做到5分左右。

    

    而且,遊戲中有很多的劇情隻是露出了冰山一角,在道具描述等地方留下了一個伏筆。

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