虧成首富從遊戲開始

第236章 “普渡”(1/3)

    綜合考量了一下各種武器。

    

    裴謙要改武器屬性,還是得盡可能按照武器本身的基本屬性來,而且改了之後還得符合武器的外形特點。

    

    否則這遊戲做得糙。

    

    裴謙的目光掃過現有的武器。

    

    本來想選單手劍,但轉念一想,單手劍好用是好用,但攻擊力不能調得太高,而且攻擊距離太短,比較危險。

    

    最後,裴謙的目光還是集中到了長武器中,看到了一把比較冷門的武器,一把禪杖。

    

    裴謙搜索了一下這把武器的ID,發現它原本是一個破廟裏的普通道具。

    

    在走出新手村落、前往附近的鎮之後,這個破廟是存在於鎮外的一個場景,裏麵有一個瘋癲的老和尚,算是一個boss。

    

    擊敗這個瘋掉的老和尚之後,會掉落這把禪杖,而破廟中還有個寶箱,寶箱裏是一串破損的佛珠。

    

    佛珠是前期的一個特殊道具,可以對怪物造成短暫的控製效果,而且每隔一段時間可以有複活效果,算是前期蠻重要的一個道具。

    

    而禪杖的屬性並不是很強,看得出來,初期設計僅僅是作為一個普通的收集類武器存在的。

    

    這也很正常,遊戲中有至少十幾把武器,總會有一些好用的、一些不好用的,很難做到絕佳的平衡。

    

    而這把禪杖就屬於那種比較垃圾的,湊數的。

    

    “就你了!”

    

    選一個存在感比較弱的冷門武器,對遊戲的改動盡可能做到最,這樣就更不容易被發現。

    

    裴謙並沒有去改動現有道具的屬性,而是另外建立了一個道具條目,把原本的禪杖數據原封不動地複製了進去,然後大幅調高了基礎攻擊和升級後的攻擊屬性。

    

    又看了看禪杖的攻擊方式。

    

    攻擊方式跟預想中的差不多,普通攻擊是橫揮,比較笨重,攻擊很慢,但跳斬和閃身斬分是砸地,攻擊動作會快得多。

    

    而後,裴謙還得安排一下這個禪杖具體的獲取方式。

    

    裴謙也不打算做得太複雜了,如果要做新場景或者過於複雜的任務,那得另外定製,還得讓整個項目組的人一起做。

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