第152章 裴總的壯士斷腕!(2/4)
結果玩著玩著突然卡了,屏幕上一直顯示“讀取資源直,畫麵也卡成了馬賽克。
不過這種卡頓很快就好了,遊戲再度恢複了順暢。
葉之舟剛想問怎麽回事,就聽見王曉賓在那邊喊道:“臥槽,瞬時玩家太多導致服務器負載過高?新服竟然爆滿了?”
葉之舟趕忙打開後台查看。
原本運營的那一大堆老服,熱度全都暴跌,基本上沒什麽人了,而新開的這個服務器熱度卻是瞬間暴漲,人滿為患!
新來的玩家都已經進不去了,隻能在外邊排隊。
葉之舟震驚了,因為從他來觴洋遊戲開始,就從沒見到過服務器排隊的情況!
現在他明白了,讓新服爆滿的這些玩家,都是從老服跑來的!
玩家原本是分散在幾十個服務器裏的,所以每個服務器都顯得冷冷清清。
但現在,還活躍的玩家一股腦地往新服紮堆,全都抱團在一起,自然熱鬧多了。
葉之舟趕忙道:“王哥,快,再開新服!”
王曉賓的鼠標快速操作著:“馬上搞定,現在最新的服務器滿了之後就會自動開下一個新服。”
他又聲嘀咕了一句:“真是邪門了哎,玩家們對新服的熱情竟然這麽高?難不成我們的改動真的有效果了?立竿見影啊。”
設計組的所有人全都興奮起來了,有很多人已經很久都沒玩《熱血戰歌》了,這次也破荒地注冊了一個號。
“大家分別去不同的服務器,便於觀察不同服務器的情況。”
“最好加一個大公會,混進他們聊群,看看土豪還有普通玩家對這次版本更新的反饋如何!”
葉之舟很亢奮,快速給設計組的所有人都安排了任務,潛伏進各個新服,觀察玩家們對這個新版本的反饋!
老劉當主策劃的時候,是從來不搞這些事情的,因為在他看來沒有意義。
看數據修改遊戲就行了,混到玩家群體中一點一點收集意見有什麽用?
但是葉之舟不這麽認為。
他一直覺得,作為一個策劃必須要玩自己做的遊戲,必須要深入玩家群體中,獲得最真實的反饋。
如果設計師自己都不喜歡自己的遊戲,玩家又怎麽會喜歡?
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