虧成首富從遊戲開始

第62章 竟然有劇情模式?(1/3)

    這麽看來,林晚可以幫忙爭取送自己一把火麒麟,實際上是相當優待了?

    

    畢竟火麒麟市價888呢……

    

    不過陳沙很快搖了搖頭,把這個可笑的想法從腦海中驅散。

    

    什麽888的火麒麟,這特麽就隻是遊戲中的一堆代碼而已,怎麽可能真的有人花錢買!

    

    沒人花錢買,火麒麟不就一文不值麽?

    

    嗯,隻要大家都不買火麒麟,這不就是一款很公平的遊戲麽……

    

    陳沙是真摸不透這遊戲的脈,他見過《反恐計劃》那種無任何內購服務、就隻賣銷量的FPS遊戲,也見過《彈痕》這種免費但內購設置各種階梯、一級一級氪金的FPS遊戲。

    

    唯獨沒見過《海上堡壘》這種。

    

    好奇心驅使著陳沙退出商城,繼續查看這遊戲的其他模式。

    

    “對戰模式有很多新玩法,幽靈模式、生化模式?以前好像沒見過。”

    

    “臥槽,怎麽還有劇情模式??”

    

    見到幽靈模式、生化模式的時候,陳沙有驚喜,但也沒太吃驚。

    

    畢竟是對戰類的FPS遊戲,做出一些玩法創新並不新奇。

    

    但看到劇情模式之後,陳沙震驚了。

    

    因為不管是《反恐計劃》還是國內其他製作FPS遊戲的廠商,都沒有製作劇情模式!

    

    在FPS遊戲裏做劇情是個相當費力不討好的事情,國內廠商,基本上都駕馭不住!

    

    國外的一些大作倒是有劇情,但那些大作往往投入巨大,跟一般的FPS遊戲並不是同樣的概念!

    

    火工作室打磨《彈痕》打磨了這麽久,各方麵都力求做到極致,卻也沒有往裏加劇情模式。

    

    因為周暮岩覺得,一沒必要,二沒自信!

    

    連火工作室的《彈痕》都不敢做劇情模式,這款沒什麽名氣的《海上堡壘》卻做了?

    

    這引起了陳沙的興趣。

    

    他沒有像自己預想中的立刻關閉遊戲,而是決定隨便玩玩劇情模式看看。

    

    並且已經做好了很無聊、被喂屎的準備。

    

    ……

    

    ……

    

    進入劇情模式。

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