虧成首富從遊戲開始

第12章 就是你了,卡牌遊戲!(3/3)

    而普通玩家即使不充這30塊,也有抽卡機會,隻是稍微少一點點。

    

    這樣,玩家們充錢的理由就一點都不充分了!

    

    至於遊戲的售價,裴謙很想設定成免費,但轉念一想,不太好。

    

    因為現在的手遊,免費的不多,大部分都是定的底價1塊錢。

    

    如果裴謙的遊戲免費,不定會引來一大批玩家。

    

    萬一火起來可怎麽辦?

    

    所以,裴謙反其道而行之,把遊戲的買斷定價定成10塊錢!

    

    比《Q萌三國》還貴!

    

    這10塊錢就是個超高的門檻,先勸退90%的玩家再。

    

    你想想,一款完全套用卡牌遊戲模板的手遊,沒有一點點玩法上的創新,定價還比現在最火的卡牌手遊貴5塊錢,誰會缺心眼地買?

    

    當然,這個門檻也不能太高。

    

    因為10塊錢就已經足以對玩家產生勸退效果,如果定價再高的話,差不多的玩家數,裴謙就要多賺錢了。

    

    多賺錢等於多虧錢,這絕對不行!

    

    所以,裴謙確定了自己的目標。

    

    首先,這是一款僅有最基礎卡牌手遊玩法的模仿之作。

    

    別的卡牌遊戲沒有的玩法,我這裏一定沒櫻

    

    別的卡牌遊戲有的玩法,我這裏也不一定會有!

    

    總之,全都是玩爛聊係統,絕對不讓玩家看到任何有新意的玩法!

    

    其次,這是一款和《Q萌三國》慘烈撞車的遊戲!

    

    同為三國題材。

    

    同為卡牌手遊。

    

    人家那個是真品,我這個是贗品。

    

    讓玩家沒理由選擇這款遊戲而不選《Q萌三國》!

    

    最後,這是一款定價策略蠢到家的遊戲。

    

    先用10塊錢的高門檻勸退一般的手機遊戲玩家。

    

    再用30塊錢的充值花板卡住那些土豪,讓他們想氪金都氪不了!

    

    “我特麽簡直是個才!”

    

    “完美的計劃!”

    

    裴謙自己都有點佩服自己了,做成這個尿性,這遊戲還有可能賺錢?

    

    沒可能,絕對沒可能!

    

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