全職高手

第一千六百五十七章 真正的思路(1/4)

    轟轟轟!

    

    連片爆炸的火光中,周澤楷的一槍穿雲翻滾著。---手機端閱讀請登陸 M.ZHUAJI.ORG---.

    

    他可以看得出攻擊並不是指向他的,但是槍炮師還有元素法師等等遠程職業的很多技能那都是範圍攻擊的。不是指向他,但在落地鋪開攻擊後卻也會觸及到他,周澤楷不能不讓。

    

    他在閃,方銳的海無量更在閃。但看他不慌不忙很有思路的將攻擊向一槍穿雲的方向引導,旁觀的職業選手們頓時明白,這絕不是意外,這一定是方銳有意的。

    

    擅入者死。

    

    到底是怎麽個死法?直接秒?

    

    這個設定沒有交待,之前幾場對決更沒有對這一點做出試探。但方銳就這樣讓海無量越線了,這個舉動可大膽之極,冒險之極。萬一這道線就是個死亡切割,一旦逾越就是直接秒殺,那麽這一場輪回可就要不戰而勝了,周澤楷的損耗將比上一場還要少,上一場一槍穿雲至少用掉了一些法力。

    

    但是結果畢竟沒有,NPc們因此被觸發了,他們開始追殺海無量,而方銳對他們攻勢的刻意引導,可以看出他早有心理準備,也就是,這是他一開始就期待的局麵。

    

    場外興欣的選手席上,魏琛得意地笑著。

    

    這是他和方銳一起分析討論得出的結論。就在莫凡的毀人不倦觸發了上方伏兵時,方銳就已經開始為這一局出戰做準備,拉了魏琛開始分析這“擅入者死”的設定。

    

    設定不是係統自動賦予的,這是地圖設者者,也即是榮耀這遊戲的策劃所賦予的。

    

    猜這設定,等於是猜遊戲設計的思路,猜榮耀這遊戲十多年以來一直秉承的邏輯。

    

    十幾年,或許連榮耀遊戲方的各種工作人員都換了幾波,但是卻有玩家十幾年如一曰的堅持了下來。魏琛,就是其中一位,他的職業生涯,其實不過兩年,其他時間全是在榮耀網遊中度過,那個無處不在體現著設計者思路和榮耀這個遊戲特點的網遊鄭他甚至比很多遊戲方的工作人員還要熟悉這個遊戲。

    

    而魏琛推斷這個“擅入者死”,不是秒殺。

    

    他的理由很簡單,因為他沒有在禁區內沒有看到可以製造一擊必殺的裝置和道具,而榮耀一貫是盡可能遵循行為邏輯,如果是越線秒殺,那就會設計一個正常的殺死方式。哪怕是突然從而降劈下一道雷,也該有引發這道雷的方式方法,而不是平白地加一個設定上去。

    

    這並不是一個隻有魏琛可以做出的推論,但是,卻沒有多少人敢有他這樣的自信。

    

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