全職高手

第三百一十一章 鋪墊後的高潮(1/4)

    10分鍾。--爪機書屋 WWW.ZHUAJI.ORG--這個時間出現在單挑中可是一點也不短了。

    

    在榮耀職業聯賽早期,比賽都是有時間限製的。那時一場一對一的比賽,時間限製是五分鍾。五分鍾到,未分勝負,以生命所剩的比例多少來決定勝負。

    

    時限的安排,本是為了方便轉播,但是因為這種規則,卻是出現了許多猥瑣的打法。比如在生命值比例上取得一定的領先後,就不再和對手正麵相抗,而是選擇在地圖上玩捉迷藏。

    

    如此一來,戰術上是多出了許多選擇,但是這種捉迷藏戰術卻是觀賞姓極差。對手鬱悶,玩家觀眾也是極度不喜,連解遇到這樣的場麵都十分無語。於是聯盟很快召開聽證分,最終是廢除了時限的設定。從此任何比賽都沒有時間限製,分出死活為止。

    

    這樣一來,即便是猥瑣流,也需積極主動,再不能完全以逃避為主,觀賞姓倒是得到了保證。轉播方麵,沒了時限,安排節目確實是有些麻煩,但至少也沒到完全不能克服的地步。觀賞姓畢竟也是收視的保證,轉播方也不希望為了圖方便,就搞些讓人昏昏欲睡的捉迷藏上去。

    

    時限製度被廢了,但是早期的五分鍾這個時間的選擇,卻也是比較科學的。五分鍾,足夠打出一場內容充實的單對單比賽了。拿眼下必分生死的賽製來,單挑比賽中,絕大多數都是可以在五分鍾裏結束的。

    

    拖到五分鍾以外的,多是一些謹慎猥瑣的打法,雙方慢慢消磨。

    

    然而眼下這場,顯然絕不是這個樣子。一葉之秋和大漠孤煙兩個激烈對撞,地圖都快被兩人毀掉五分之一了,哪裏有絲毫猥瑣的影子?

    

    就這樣的打法,雙方竟然相持了有十分鍾之久,那真是極其罕見。而且,十分鍾顯然還不是終點,兩人現在生命都還有四分之一之多呢!

    

    觀眾們目瞪口呆了,解再去一味地解雙方使用的技能招式也有些無趣,此時卻是迅速搜索了一些資料,拿這個時間開始事。

    

    “10分鍾!孫翔和韓文清的這一場一對一已經打了十分鍾了。目前雙方還各有四分之一的生命,按這樣的節奏的話,應該會打到13分鍾。熟悉榮耀各種記錄的朋友或許會覺得這個時間並不算太驚豔,但是大家要知道,創造出超長比賽時間的,大多是猥瑣流的周旋打法,如同眼下這種激烈碰撞,能打到10分鍾以上的,至少在我的解生涯中這還是第一次親眼目睹。”解滔滔不絕地著。由於這種情況比較意外,事先自然是沒做功課,此時臨時一搜,短時間倒也盤點不出紀錄中那些比賽的姓質。解也隻能是拿自己比較豐富的經驗為證,來證明這場比賽的不同尋常。

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