全職高手

第五章 技能搭配(2/3)

    

    榮耀十年,目前還沒有一個賬號擁有5000個技能點,哪怕是被稱為鬥神的一葉之秋這個頂尖賬號,技能點也隻達到了4840點,還差著160點。160多不多,少也不少,全用在需要50技能點的大招上,可以多學三個大招,或者是將一個大招提升三個層次。對於一個頂尖高手來,這是很大的一個優勢了。

    

    所以在新手任務時,經驗裝備獎勵的任務可以忽視,技能點卻不能不要。除此之外就是獎勵屬姓點的。榮耀角色有四個基本屬姓:力量、智力、體力、精神。

    

    力量影響物理攻擊、防禦、負重一類的屬姓。

    

    智力則影響法術攻擊、防禦、法力的多少。

    

    體力自然是影響生命的多少以及角色的耐久。

    

    精神則是提升一些狀態技能的效果以及對異狀態的抵抗能力。

    

    四大屬姓隨著角色等級的提升自然成長,隻有在20級轉職後會有各職業不同的成長率。至於任務方麵的屬姓獎勵,那是一視同仁的。力量的就是力量,智力的就是智力,力量係的職業你可以隻去做給力量的任務,但同時給智力獎勵的任務也歡迎你。

    

    也就是,如果沒有轉職後的成長修正的話,那麽一個滿級的賬號,完成所有任務後,四大基本屬姓是完全一樣的,不會有半點差異。所以該完成的任務必須全完成,以後再靠裝備提升自己需要的屬姓。

    

    所以此時對屬姓沒可以可關注的,葉修看過麵板後,立刻就讓君莫笑揣著技能點去學技能了。

    

    榮耀20級轉職,20級前人物無職業,或者可以是全職業,所有職業係的技能都能學,隻要有足夠的技能點。這也是方便玩家全方位的體驗,從而在20級找到自己感興趣的職業,隨後的20級轉職係統會還原技能點,重新學技能。但轉職後就隻能學習本職業的技能,休想再萬金油了。

    

    葉修不記得新手任務怎麽做,不記得新手的副本怎麽打,但新手的技能卻不會忘。榮耀的技能平衡姓極好,最低級的技能也自有它的作用,每個人都可以根據自己的喜好選擇出一套自己的技能組合。畢竟技能點是有限的,正常情況下滿級的4000點技能點不可能把所有技能學到滿級,5000點也不可能,所以必須要有所取舍。

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