戮神高校

第一章 歡迎來到戮神高校

016年6月日,這是北京市高考成績下來的時間,陳浩和大多數高考考生一樣在家等待1點公布高考成績。他知道,自己的成績肯定不好,高中三年就知道去操場打籃球。以陳浩的成績來,上三本都得靠運氣。而且他的高中是全市墊底的高中,升本率大概也就5%的樣子。但是人總有美好的幻想,他也不例外,想象力極其豐富的他,也想過那種人品大爆發考上一本然後找個白富美談戀愛走上人生巔峰的故事。 1點到了,他抱有僥幸心理的點開了成績網站。果然,學習不好的他離三本分數線差了0分……雖然這個成績在意料之中,不過事情真的發生後他還是非常難過。 正當陳浩握住鼠標準備關掉網頁的時候,從鼠標中傳出一股電流,同時,腦中出現一堆信息。 “這裏是戮神高校招生處,正在檢測您的身體數據,請稍候。” “檢測數據結果如下” “血量:0點(血量歸0時則死亡)” “魔法值:15點(釋放技能的基礎,高校某些強化可能會把這項屬性名稱改變,例如能量、怒氣)” “力量:6敏捷:7精神:智力:7防禦:1靈巧:8感知:8壽命:55歲(防禦屬性正常人類上限為,其餘屬性正常人類上限為10。)” “檢測個人技能中……” “1洞察之眼:每秒消耗1點魔法值增加自己點感知和靈巧(觀察力可以讓你得到對手的弱點,在普通攻擊中更容易擊中要害。)” “躲閃:在洞察之眼狀態下,消耗10點魔法值躲掉對方一次攻擊(好好利用這次機會,完成逆轉吧!)冷卻時間:10秒” “檢測賦中……” “發現賦,但由於你的屬性不足以支撐賦,係統無法判定賦屬性” “評價:作為學校籃球隊的主力控衛,你擁有著不同常人的靈巧、感知和智力,期待你在戮神高校的表現!” “新生指導:三大屬性為力量、敏捷、精神,你的主屬性為敏捷,造成的傷害量=主屬性-防禦(不過這個計算公式的前提是對方沒有進行招架或者躲閃)。力量屬性可以提升生命值(1力量=5血量),決定你招架時的成功幾率,具體效果取決對方能力。敏捷屬性是指你攻擊時的攻擊速度和部分攻擊命中率。精神屬性作為法師屬性,影響魔法上限(1點精神=5點魔法值)魔法回複速度、法術傷害、法術命中率(同時與感知有關)。靈巧屬性是輔助屬性,對攻擊速度、招架和躲閃都有提升。具體效果自行領悟。” “最後,歡迎來到戮神高校!” 這腦海中一連串的信息把陳浩搞蒙了,他不知道為什麽腦子裏會出現這麽多信息,正當他思考的時候,身體越來越無力,暈了過去……
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