開局史萊姆

第七十九章 人機一體(1/2)

    “刺拉~”

    暗影貓妖被掀動的地皮帶動落入陷阱之中,起初還想掙紮一番。

    但黃毛這一套可是連環技,地皮掀動是為了讓它沒有立足之地,隻能被地皮卷住向前傾倒。

    隨後的鏟鬥才是重中之重的殺手鐧,在翻動著的地皮遮掩下,帶著鋼齒的鏟鬥順臂一帶,就讓暗影貓妖加速掉入陷阱,被多根石刺當場刺穿。

    被刺穿的暗影貓妖並沒有死去,而是在莫名地嘶吼下,四肢發力想要爬起來。

    其實這時候最佳的擊殺方式是由若雨一發爆頭送它上,但是這種明著搶怪的事,若雨是不會做的。

    大家都默契地把暗影貓妖讓給了黃毛,轉頭清理起地圖中剩餘的怪。

    隨著眾人完全解放自己的真正實力,對戰哥布林的經驗逐漸豐富,哥布林呆板的攻擊方式被輪回者完全掌握後,這些哥布林就已經不再是輪回者的對手了。

    輪回者的出招開始大膽而果斷,已經能夠熟練地躲避各種哥布林的攻擊。

    比如看到投擲哥布林反手從背上籮筐中掏出石頭時,盯準它的投擲手勢,判斷石頭飛擲軌道,進而靈活躲避開來。

    冰霜哥布林的冰彈附帶減速效果,如果被擊中,移動速度下降會導致被哥布林集火而難以躲閃,之前一直讓眾人畏首畏尾。

    在熟悉了這種冰彈投擲的規律後,眾人發現,冰彈的減速效果雖強,但冰彈的飛行速度並不算快,隻要在冰霜哥布林準備施放冰彈的時候,提前拉開距離,就可以完美閃躲。

    應對火焰哥布林的技巧也被眾人摸索出來,火焰哥布林能一次性施放出三枚分散攻擊的火焰飛彈,被擊中會產生灼燒的痛苦和高額的火係魔法傷害。

    在第一次遭遇這種具有遠程魔法攻擊的哥布林時,就連大力士都不敢強吃這種火焰傷害,攻擊時束手束腳。

    當技巧被老獅探索出來後,火焰哥布林反而成為了最容易擊殺的目標。

    方法就是,當火焰哥布林施展三連發火焰飛彈時,會右手抬高短暫蓄能,凝聚大概一秒鍾後才能發射。

    一秒鍾看似很快,但在瞬息萬變的戰場上,那就是致命的缺點。

    哥布林可沒有團隊作戰的意識,如果它們思路清晰,頭腦靈活。

    的確可以采用普通哥布林和十夫長哥布林為肉盾頂在前排,火焰哥布林和冰霜哥布林在後麵蓄力輸出,一個高傷,一個減速,相得益彰,發揮出1 1大於的效果。

    可惜的是,哥布林的智力水平並不算高,它們普遍都是各自為戰,站位分散,很容易被輪回者們個個擊破。

    身為法師型的冰霜哥布林和火焰哥布林幾乎是眼睜睜地看著輪回者突到麵前,迎麵就是一頓胖揍。

    冰霜飛彈和火焰飛彈頂多施放一次,就被熟悉它們攻擊模式的輪回者打成肉醬。

    善於從戰鬥中領悟技巧,獲取情報針對打擊,就是輪回者的特征之一。

    幾乎每個順利存活到現在的輪回者都能做到這一點。

    當然,由於哥布林身體堅韌的原因,眾人清掃全圖的時間不算短,尤其是在若雨不出手的情況下。

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