全職高手!

第五百八十九章 紛紛敗退(1/3)

    “用十字軍審判打出風暴反擊!”騎士們都是倒吸了一口涼氣。這個事吧,從理論上來說是不違背係統設定的,但難度很大。十字軍審判是70級大招,操作自然是要繁瑣一些,用十字軍審判來打風暴反擊,需要瞬間爆發的手速對於他們這些網遊黨來說簡直無法想象。

    但現在,無敵最俊朗使出的赫然是十字軍審判。

    “或許他也就是這樣用用,未必成功呢?”有的人難免心裏還抱著這樣的僥幸,無論如何,看到一個同職業的家夥比自己要強這麽多,心裏酸溜溜的玩家實在是不少。

    於是一堆人瞪大了眼,死盯著無敵最俊朗的動作。

    第一擊,命中!

    欺身很近的一個名刺客被無敵最俊朗一劍就給斬翻了。十字軍審判的第一擊本沒有這麽強悍的攻擊力,但在結合風暴反擊使用後,這一擊的攻擊力可就攜帶上了反擊風暴帶來的攻擊力,這一下,雖然是在沒有騎士精神的加持下,但畢竟是一次凝聚了這麽多玩家的攻擊,一擊打出,也算是一次多人集火的攻擊了。

    刺客本就不是什麽血厚職業,戰到了現在,生命也並不飽滿,被這一擊之下當場翻地,再沒戰起來,赫然是被秒殺了。

    跟著,第二擊!

    十字軍審判的傷害疊加判定固然是可怕,但先提條件卻是要擊中對手。擊中對手,才能製造出傷害。因為十字軍審判疊加成攻擊力的數據是上一擊的傷害,而不是上一擊的攻擊力。攻擊力和傷害是兩種概念,打到目標,目標掉了多少血,這個數據才叫傷害。顯然如果沒打中目標,那任你攻擊力再高,傷害也隻是0。

    無敵最俊朗的十字軍審判第一擊已經命中,而且因為風暴反擊的緣故,第一擊製造出了秒殺級的傷害,那麽他的第二擊將有多可怕也是顯示易見。霸氣雄圖家的騎士當然很清楚十字軍審判的這種計算方式,所以在看到無敵最俊朗用十字軍審判時,驚訝得隻是他竟然能做出這等操作。單從技能選擇上來說的話,他們並不會意外,十字軍審判在此時作為輸出手段相當給力。

    第二擊自然也是命中。

    無敵最俊朗帖身的主要還是些近戰職業。第一擊拿了個刺客開刀,取得了大的傷害數據,第二擊雖然沒了風暴反擊的效果,但有了這一疊加,立刻又把一個鬼劍士給秒殺了。

    跟著,第三擊!

    這一擊的攻擊力,可就有了秒殺刺客和鬼劍士兩擊的傷害總和,無敵最俊朗顯然再沒去細心挑選職業,隨手一劍就劈在身邊一人身上,是一個狂劍士,雖然重甲血厚一些,但已經累計起來的攻擊力,他也是完全無法承受,倒地。

    跟著,第四擊、第五擊……

    十字軍審判能不能擊中對手,意義已經僅僅是能不能秒殺一人而已了。目前他所累積出來的傷害數據已經足夠,攻擊到任何角色都足以秒殺。

    百花穀的玩家銳氣再重,此時也知道碰上去隻能是送死的份,無奈也想閃避,但十字軍審判時騎士的移動如同衝鋒一樣快。很多玩家會因為手速駕馭不了這樣過快的移動而讓攻擊成為瞎貓去碰死耗子的亂揮亂砍,但是無敵最俊朗呢?

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