重生之武道複蘇

第1062章、人在巔峰飄(1/2)

    葉衝胡思亂想之中,頭都有點大了。

    沒辦法。

    原來他覺得自己與周圍那些人最大的一點不同,就是擁有戰功點數分配這個深厚底蘊。

    也正是因為這一點,讓他在與更高級別的武者麵對麵時,也沒有絲毫的卑微和局促感。

    如果這個突然沒有了,那他跟別人還有什麽區別?

    沒了。

    那種感覺就跟身體被抽空了一樣。

    難受。

    藍瘦香菇。

    說起來,體魄、氣血和精神極限增長的問題,絕不是小問題。

    不過,氣血的增長多一點,少一點,隻要不是在躍遷的關鍵階段,其實都沒什麽大不了的。

    他有時候甚至認為用戰功點分配來提高氣血極限,就是一種徹頭徹尾的浪費,真不如按照功法修煉速度快。

    可是體魄和精神呢?

    那就不一樣了。

    它們的每一點增長,都艱難無比。

    對他如此,對其他人更是如此,甚至用難如登天來形容都毫不為過。

    所以,用戰功點數分配來提高體魄和精神的極限,實際上是一種超值的方式,性價比非常高。

    如果以後不能再這麽做了,不能不說是一種巨大的遺憾和莫大的損失。

    不過,剛才說的那些都是身體數據極限增長的問題。

    如果真是沒有了,大不了就是修煉方麵受限,並且少了一種突破瓶頸的方式而已,想想倒也真沒啥大不了的。

    別的武者沒有這個,不照樣是在修煉升級嗎?

    到時候在修煉上更努力一些,就沒什麽問題。

    可是……

    還有體魄、氣血和精神在虧空情況下的恢複問題呢?

    說起來,這件事對他來講,要比身體數據極限的提高更加重要,意義也更加重大。

    如果這方麵也出現了不工作的問題,那可就真的麻煩了。

    不說別的,勢必會直接影響他的持續作戰能力。

    事實上,這麽長時間以來,利用戰功點數分配來彌補虧空,一直就是他對敵作戰的最大依仗。

    氣血沒了,那就恢複氣血,一個戰功點分配到氣血欄,就能增加100點氣血。

    身體傷了,那就恢複體魄,一個戰功點分配到體魄欄,就能增加10點體魄。

    精神不濟,那就恢複精神,一個戰功點分配到精神欄,就能增加10點精神。

    這意味著什麽?

    毫無疑問,這意味著隻要計劃好了,那麽在一個大恢複期內,每隔一小時,他就可以在體魄、氣血或者精神上任意分配一次,誰虧空了,那就恢複誰,並且能連續分配10次。

    要知道,高手過招,勝負隻在毫厘之間。

    而戰功點數分配帶給他的呢,可不僅僅隻是毫厘,而是成百上千過萬個毫厘。

    這個勝負手要是失去了,任誰心裏都不會好受。

    “關鍵我現在不敢試。

    說到底,還是怕自己承受不住,就此改變了繼續破立下去的決心。

    要賭嗎?

    嘿嘿。

    賭什麽?

    是現在就給體魄或者精神上分配一個戰功點,然後賭自己一個小時內不會出現生死攸關的緊急時刻?

    還是賭直到體魄或者精神全麵告罄的最後一刻,我再嚐試進行戰功點的分配?

    從現在的情況來看,無論我賭哪一個,都是危機重重的局麵。

    不過,不管自己怎麽賭,也絕對不能停下我繼續破立的腳步。

    好。

    那就搏一回。

    要玩就玩大的。

    不到最後一刻,我就不用戰功點了。

    我就不信我還比不上死不了的小強。”

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