遊戲王之我的怪獸是精靈

第4章下風,守住的可能,錯誤指令?(3/3)

    穿著銀白色鎧甲的忍者首領佐助,在光線照射下來的影子裏麵,卻藏著另外一個忍者,忍者首領半藏。

    ”當忍者頭領半藏,召喚成功的時候,我可以從牌組中,把一張帶有“忍法”的卡加入我的手牌,抽牌。”

    墨鏡考官看了一眼手上的手牌,再看看場上,覺得也沒什麽要打的了。

    建立起來的優勢非常的明顯,對手又是一個弱雞,連擊破他一隻怪獸都做不到,看來,今我要多淘汰一個了。

    “戰鬥,忍者頭領佐助攻擊傑尼龜,速攻的黑衣忍者和忍者頭領半藏直接攻擊。”

    “看來拿下了,沒什麽好看的,忍者頭領佐助是有能直接破壞正麵守備怪獸效果,如果永續的陷阱卡,守住,能發動,還能夠擋得住攻擊,否則的話,這一輪就拿下了,但是,運氣可能嗎?”

    場外的人員現在非常不看好楊成景,畢竟,在場上的劣勢實在是太嚴重了。

    而唯一給能給他帶來,守住機會了,卻是一張需要碰運氣的卡。

    在決鬥裏麵,碰運氣,這實在是太難了。

    當然,他們也沒有遇到過運氣最強的凡骨,如果讓那一位來的話,這張“守住”,恐怕得發揮到它的極限,才會被擊破。

    進入戰鬥,忍者頭領佐助率先發動攻擊,兩把雪白的苦無在他的手上投擲出。

    “發動永續陷阱卡,守住,第三次效果,是兩枚硬幣,我選擇兩次正麵。”

    楊成景雖然知道這一個可能性比較,但是他願意賭這一次。

    場上快速的出現兩枚硬幣,然後往空中一拋。

    苦無和硬幣在空中交錯,但是兩者沒有互相的幹擾,畢竟,沒有黑暗遊戲,他們隻是不過是虛擬出來的投影而已。

    拋空的硬幣,落地的速度比任何一個時候都快,畢竟,場上的戰鬥還在繼續,不可能拖延太久。

    兩枚硬幣從空中落下來之後,快速的旋轉,然後第一枚很快,結果就是出來了。

    是正麵,叮,光幕擋住了苦無,但是兩者之間還在較力,都在等待的第二枚硬幣的結果出來,到底是光幕的效果依舊發揮,還是效果發動失敗,由忍者首領佐助擊破光幕。

    結果,光幕擋住了。

    第二枚硬幣,出來的結果依然是正麵,兩把苦無,在和光幕較力了許久,最終還是失去了所有的力量,掉落下來。

    “既然如此,那就換速攻的黑衣忍者攻擊傑尼龜。”

    新的戰鬥命令下達,但是令所有人都有些不解。

    場上非常很明顯,永續陷阱卡,守住,擋住了一次,但是接下來需要三枚硬幣同時猜中,才能夠再一次發揮效果,這一個概率就更低了,所以任何人都不可能認為,這個效果還能再一次發動。

    既然如此,用忍者首領半藏擊破守備表示的傑尼龜,再用速攻的黑衣忍者直接攻擊,很明顯會創造出更大的傷害。

    但是如果反過來的話,創造的傷害就沒有那麽明顯,雖然戰局非常明確的,但是,這個指令,依然是錯誤的指令。

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