第424章 龍芯和遊戲(2/4)
不得不說,這一次龍芯二號的推出,時機選的十分巧妙。
剛好就撞上了新遊戲發布。
薑易在拿到新的芯片之後,也是急忙給自己的電腦進行了更換,還親自下了遊戲,進行了一番體驗。
體驗的結果就是十分的舒爽。
在對比了兩款芯片之後,龍芯二號對遊戲的支持上,明顯要優於第一代。
遊戲出來了,薑易也是覺得應該好好的規劃一下。
曾經的那個世界,因為環境問題,遊戲這個本該是具有娛樂屬性的東西,卻披上了金光閃閃的外衣。
遊戲寡頭在壟斷了遊戲產出和市場之後,大肆的發揚氪金精神,把好好的一個遊戲市場弄的烏煙瘴氣怨聲載道。
薑易曾經親聞一個小學生把母親辛苦攢的繼續全部充到了遊戲當中。
這樣的情況固然是這個小孩子沒有自製力的體現。
但是也同樣體現了遊戲寡頭的無良和卑劣,他們要賺這部分錢,就死命的壓榨一切可能壓榨的東西,吸一遍又一遍的血。
最後還是上頭下場,直接降維打擊,才稍稍遏製了這樣的情況。
所以,薑易覺得子應該做一個合格的遊戲人。
做遊戲是為了娛樂,合理的時間收益和初次投資,就是自己給華國遊戲愛好者的全部饋贈。
當然了,這樣一來,薑易的利潤就被極大的壓縮了,畢竟不氪的遊戲對於商家來說,實在是清流的一種。
那薑易怎麽用手中的遊戲資源來賺錢呢,答案就是賣版權和使用權。
遊戲是有價值的,所以在用戶想要玩這款遊戲的時候,就必須要自掏腰包進行購買。
購買之後安裝在自己的電腦上,這之後,就沒有任何的收費項目了。
這也算是遊戲產業最幹脆的交易了。
在這之後,才是薑易賺錢的大頭,他會將這些遊戲向全世界推廣。
隻要那些外國人覺得這個遊戲好,那薑易就直接把版權賣出去。
在薑易這裏,創意這種東西,那是從來不缺的。
而且隻要他想弄,那就沒有弄不成的事兒。
把版權賣給外國人,還是加了許多限製的售賣。
這頭兒才是遊戲策劃中心的大頭收入。
這隻是薑易在收費層麵的良心,然後就是各種對未成年人的限製。
他可不想背上荼毒一代人的標簽,所以,就下了功夫在未成年人保護這一塊兒。
經過他這麽一弄,這一次新作更新之後,遊戲創作中心的收入就會受到一些打擊。
本來這些人都想按照傳統的模式進行收費管理的,但是現在薑易這樣弄,首先就打擊了他們的創作積極性。
畢竟每一個人做一件事情的時候,已經在心裏給自己進行了預期。
如果能夠達成這個預期,那自然是最好的,但是如果不能達成預期,那對自己的打擊也是非常大的。
現在,他們的這個團隊,就是這樣的狀態,按照薑易的政策,這樣下去肯定不能達到他們預期當中的火爆狀態。
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