遊戲穿越世界

第一千二百五十三章 “日常”任務(1/2)

    幾人很快就製定了下一階段的戰略計劃,核心是吸引天災軍團的注意,將其引到東線來,這樣一來雙方的地勢條件扭轉,對聯盟西線也是極大的幫助。

    要完成這個戰略,其壓力大多都來到了傳承者身上。

    這也是沈辰為了鍛煉他們,無論是對亞勒伯龍墓穴的進一步清理,或是建設要塞,當然還有騷擾烏特加德......比起最初登陸嚎風峽灣,玩家可以幹的事情多得多。

    “軍團長這是玩花了啊!”在軍需官麵前,無數玩家嚴陣以待。

    在控製了大部分嚎風峽灣和小半灰熊丘陵後,因為高強度戰事暫且告一段落,沈辰將自己的定位,也從大戰指揮退到了地圖攻略策劃上。

    首先便是啟用了類似於“日常、周常、獎勵”等記憶中另他和所有玩家都深通惡絕的任務係統。

    當然不得不承認,如果玩家們能竭力去肝任務,對於發放任務的NPC勢力來說,絕對是強化自身的絕好機會,而沈辰也這麽認為:“在艾澤拉斯,聯盟和部落在連續內戰、外站不停歇的戰爭中,還能保證擁有強大的兵力和戰爭潛力,絕對離不開玩家們的貢獻~~”

    沈辰沒有直接以日常、周常的形式進行布置,反而是根據進入諾森德的玩家人數,減少了任務的發放量,然後為其套上一個好看的外殼。

    “本周軍團的重心放在對亞勒伯龍堡壘的建設工程上。”軍需官對玩家們說道,“此次任務,我們需要100個小隊來輔助矮人完成建築工程,32個小隊巡查山麓,以防維庫人的襲擊.......還有11支小隊,分批次進入亞勒伯龍墓穴;最後挑選出2支精英小隊,完成對烏特加德周邊防線轟炸的任務!”hTTps://WWw.GGDOWN8.net

    日常這類任務,特點是重複、枯燥和肝!

    可如果要和其他玩家競爭呢,眼下的任務總量,沈辰隻打算讓70%的玩家和小隊能夠接取,並且讓“日常”稍稍超過普通任務的收益~~

    “哎,這波手臭了,隻抽取到建築工程的任務。”一名隊長垂頭喪氣的,不敢麵對隊友們的眼神。

    例如建築工程,這就是重複任務,而且獎勵一般;所以沒有玩家願意接取到這玩意,但它就在任務列表當中,規則是,如果不能完成接取的任務,就無法獲得後續任務。

    接到墓穴探查的,自然是歡天喜地,“看,lz手氣爆炸,來來來,一人15G,說好的抽中給G的,不要賴賬啊!”

    “沒問題,給了!”隊友們就當是施舍,給了G,臉上卻沒有一絲不高興的情緒。

    沈辰將墓穴當做是自己建設起來的副本,而維庫人竟然無比配合的,與沈辰不謀而合。

    他們自然是不能允許聯盟在自己“墳”上建起一座堡壘,不斷派出斥候騷擾。

    麵對從正門口子突進來的玩家,他們並沒有放在心上,尤其是幾次交戰後,這些10人小隊的玩家,輕易的被他們圍殲。

    但玩家的騷擾,卻是一日不停的,很像是聯盟試圖要將他們的精力牽扯在這裏,從而無法幹擾到堡壘的建設。

    於是,維庫人向墓穴的更伸出縮回去,隻留下了少數哨兵隊伍,防止被聯盟大部隊突襲。

    之後玩家們麵對的,就是這些哨兵隊伍,由3 2個大師高階到巔峰維庫人組成的戰力。

    單比起紙麵戰鬥力,擁有大量大師巔峰的玩家小隊應該是站在上風,可維庫人卻是由泰坦造物因為血肉詛咒退化而來的種族。

    這些紙麵大師的維庫人,在上萬年前怕還是傳奇戰力,而力量模板的碾壓,也使得在墓穴狹小區域內,反倒對玩家形成了碾壓。

本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

加入書架
別猶豫,趕緊下載微風小說APP!