遊戲穿越世界

第八百六十一章 斯坦索姆(十)(1/2)

    “怎麽了,有什麽不對勁嗎?”蘇雨桐率先察覺到沈辰情緒的不對勁,立刻在他耳邊小聲問道。

    “沒、沒什麽。”沈辰否認道,心裏卻在想,“這樣一來,恐怕第三個通靈塔會很不妙啊。”

    強迫自己將注意力轉移回眼前的首領,出來馬勒基以外,在廣場中央的另一個守衛通靈塔的首領,一隻幽靈女妖。

    不,應該是一群長相各異的女妖,它們隻是重合在了一起,勞倫特之眼的真視效果觀察到。

    【不可寬恕者】、【永不安息的靈魂】、【迷茫的女妖】和【痛苦之魂】一共四隻。

    “看起來,在這個靈魂通靈塔下,我們要麵對的是5隻完全不同的首領了。”沈辰低沉的聲音,讓眾人的心裏有些發怵,同時首領的數量,也讓大家亞曆山大。

    “不僅如此,之前那裏的場地效果是蛛網。”

    沈辰繼續說道,並且引導著其他成員看向通靈塔廣場的地麵,“而這裏,地麵上無處不在的綠色煙幕,似乎就是我們將要麵對的主要威脅。”

    並沒有立刻去嚐試攻略,沈辰絕對先猜測一下首領的有關能力。

    馬勒基應該是個會各種法術,同時精通暗影和瘟疫之力的法爺,他的威脅主要來自這地麵的霧氣,想必也會是一種全場全程影響的關鍵效果。

    而這四個靈魂。

    沈辰能憑借記憶猜到不可寬恕者的大致能力,潛行和冰霜是必然有的,再加上比較強悍的近戰物理輸出。

    痛苦之魂也比較好理解,不是持續的暗影法術,那就是被打了增加傷害的能力,這樣比較符合痛苦這二字。

    至於靈魂和女妖,有可能與這裏原來的首領安娜絲塔麗男爵夫人有關,那麽占據心智和沉默,這兩個極為變態的技能,恐怕也是需要麵對的。

    再想想地麵上無處不在,不知效果的綠霧。

    “看起來,這座通靈塔的難度,可比老一難了不止一截啊!”沈辰凝起眉頭,沉重的說道。

    “實在不行,我們完全可以用之前那個戰術嘛,反正首領不會複活,一個個全耗死就行了!”看到沈辰的表情,劉偉出了個即狗又鬼的主意。

    仔細思索一下,沈辰也是覺著有幾分道理,四個幽魂的壓力恐怕極大,可每少一隻,形成的配合自然減少大半。

    “那我們先試試,大家先試著集火一個靈魂看看!”沈辰當機立斷,全團改用暗抗加成的藥劑和附魔,滿buff進入戰鬥。

    剛一踏入廣場,沈辰就能感覺到來自靈魂的冰冷,那滿地綠色煙幕,時時刻刻威脅著眾人。

    【瘟疫的侵染之霧】:

    由“靈魂”通靈塔創造的瘟疫之霧,汙染和侵蝕進入此地生命者的靈魂,讓他們屈服於亡靈天災。

    瘟疫:每秒造成560點暗影傷害,此效果隨戰鬥時間增長,每5分鍾提升10%。

    靈魂汙染:降低1%所受到的治療,每5分鍾額外增加1%,該治療效果將累計,複活在這片霧氣中死亡的幽魂。

    死亡:在此處死亡的生命,將無法由大多數方式進行複活,並且會誕生一個精英食屍鬼。(無法進行複生)

    冰冷:靈魂受到凍結,每秒造成120點冰霜傷害,近戰職業的攻擊速度降低10%,此效果每5分鍾提升10%.

    迷霧:受到迷霧效果的影響,在10碼外進行攻擊,命中率降低10%,此效果每5分鍾降低1碼,命中率額外降低5%!

    “5個特效......”看著日誌中,這瘟疫之霧的效果。

    不斷增加的傷害先且不說,降低治療效果、減少攻速、命中降低,很顯然,這個首領不能迅速解決,那麽麵對越來越強的負麵效果,戰鬥難度隻會迅速提升!

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