遊戲穿越世界

第六百四十五章 身後的襲擊(2/3)

    “近戰組,武器狂暴戰和盜賊,每兩個人跟一個坦克,出冰箭幫忙擋一根;遠程組全體分散,但要保證隨時能有人幫攔下boss!”說完,亡靈指揮不自覺的向後望了一眼,也不知是尋求信心,還是希望沈辰能提點一下。

    但他很快就反應過來,自己是西王國指揮,明日則是東帝人,別過頭、臉色卻有幾分不堪。

    沈辰也隻是一笑,“處理的有幾分粗糙,但主體方向還是不錯的!”

    Boss戰細節,對蓋姆世界的玩家而言,的確與沈辰想象中的有差距。

    在神魔世界出現之前,無論是傳說、地城、燼石、廢土.......這些世界的冒險大多以個人或小隊型式來完成,很少有神魔世界這樣,將團隊默契提升到極致,將戰鬥配合摳到極致的世界。

    就算是麵對災厄的正麵戰場,也多是成千上萬人的大場麵,小規模的團隊配合反而也不重要了,都要為整個戰場來配合和服務。

    這樣一來,即使到了鉑金級,才經曆2、3個副本玩家們,自然還不夠熟悉和掌握神魔世界的boss戰節奏,也許等到後續真正開始教做人的大副本,會讓玩家們在覆滅中逐漸找到這種能力。

    有了沈辰的提示,戰鬥穩定下來,至少沒有開場時,動不動被秒殺的場麵;遠程DPS,也有了一定的空閑,可以盡力對貝托進行輸出。

    貝托見自己一人沒有突破防線的機會,向後撤了兩步,回到精銳辛迪加的防禦圈內,他可是不會為了區區幾千金幣,就將自己寶貴的生命葬送在這種破地方!

    回到團夥中的貝托,轉而指揮起辛迪加進行攻防,這些精英辛迪加實力本就在單個玩家之上,數量也不占劣勢,此時有了指揮,戰力也便完全展現出來!

    沈辰觀察了一下,辛迪加盜匪分為三種。

    近戰看似是盜賊,但模板讓他有著極高的血量和護甲,同時招架和躲閃的幾率,也讓坦克和近戰DPS吃盡了苦頭。

    蒙麵盜匪使用飛刀,看似殺傷力遠不如法係和盜賊,但飛刀的致傷毒藥和利刃切割,在疊加流血層數的同時,帶來了威脅極大的減治療效果。

    後排的辛迪加流浪法師,看似隻會3個法術,魔爆、寒冰箭和奧術護盾;但魔爆帶擊退,寒冰箭的減速效果也比玩家技能強得多,持續9秒還降低攻速的同時,7層還能冰凍2秒。

    而奧術護盾,則為缺乏治療,隻能靠自己打繃帶,還能被打斷的辛迪加,獲得了不弱的類治療能力,一個整整5千的盾套上,數秒的輸出就白費了!

    戰鬥陷入僵局的同時,隨著玩家的傷亡,複活點又比較遠,逐漸向貝托有利的一方滑落。

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