遊戲穿越世界

第三十二章 會蹦迪的公主(3/3)

    “要是能破掉公主的跳舞效果就好了!”沈辰想到,這時候公主衝撞結束,在泥地裏翻滾了幾下,泥層數目又回到60層,立即又乳燕歸巢,回到了劉偉的懷抱裏。

    先打吧,實在不行,滅了重開,壓榨點dps,每輪能打35%,這boss也就簡單了。

    此時公主的機製和技能全部出現,並以數值的形式出現在沈辰的日誌中,既然你沒什麽新花樣了,攻略也就是一個隊伍磨合和boss熟練的過程,這是沈辰前世無數次開荒獲得的經驗。

    但神魔世界自然與前世不同,至少不會出現勞倫特之眼這麽bug的東西......第二輪跳舞,公主正瘋狂賣弄著她的舞姿,而沈辰恰好等到了一記看破的冷卻。

    “這啥?”幾人驚訝道。

    隻見沈辰的這一劍,如同庖丁解牛般,直接突破了公主的堅硬外皮,直挺挺的插入公主的身體當中。就像放電影般,沈辰也不知道自己為何就突然戳出那驚豔的一劍。

    “啪唧~”一股血流湧出,而公主的血線暴降,一個317的巨額金黃色數字在它頭上跳起,同時原本的舞蹈動作也被打斷,疼的公主又亂竄起來。

    “這TM的是什麽?這還是5級、20左右攻擊力的時代嗎?”

    “300點,搞笑呢!”

    幾人被這一數字驚呆了,洛洛姐也想起了沈辰當初不停實驗的技巧,看來這一記攻擊,就是他的天賦了吧!

    實際上,沈辰這一劍,同時觸發了看破、弱點、打斷技能和處決。

    處決是神魔世界中的重要隱藏技能,在敵人失去防禦/平衡/氣力/意識時,才能夠被觸發。(控製性技能無效)

    在敵人恢複期間,你造成的所有傷害都會累積起來,並在處決一擊時一並爆發出來。並受這期間技能和攻擊的施放完美程度影響,造成不同百分比的額外傷害!

    當然除了沈辰這樣的單人處決,在隊伍配合足夠默契的情況下,還有一定幾率觸發團隊處決,造成更多的傷害,並使敵人的戰鬥能力下降!

    公主被沈辰一套連招打出處決,這些傷害加在一起,才有這300多點的狂暴數值。不過,沈辰的這一擊還不算最完美,依舊有著提升的可能。

    這一擊極大了鼓舞了眾人的士氣,dps似乎是更加快速了一些,並且公主也沒有疊出更多的生氣buff,以至於劉偉還能輕易的抗住它。

    結果很明顯,又是15分鍾後,公主無奈的倒在了地上。

    都閃開,騎士摸屍體,閑雜人等退散。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

加入書架