男人都是孩子

第五十四章 生活不是這樣就是那樣(1/3)

    不過盛晨雖然後悔當年的所作所為,但是也感謝自己的勇敢。如果她不是邁出了關鍵的第一步,她也不會擁有現在的幸福。

    也不配擁有。

    幸福都是努力之後的收獲,是成長之後的果實。沒有努力和成長,就沒有想要的一切。人生沒有不勞而獲的快樂。

    男人的應酬和晚歸是女人最大的無奈,盛晨記得以前方山木回家晚了,她會抱怨會數落他——你還知道回來呀?我就納悶了,外麵到底是什麽有吸引力,你這麽晚不著家,知道我自己在家帶孩子有多累嗎?

    現在盛晨卻變成了——又加班到這麽晚?累了吧?我做點東西給你吃?想吃什麽?讓盛晨改變的是她創業之後理解了方山木的不易和無奈,有時男人不是願意應酬和晚歸,而是他們人在職場身不由己。很多事情隻有切身經曆了才會知道其中的艱難,生活的複雜程度有時超過想象。

    許多女人既然本意是希望男人回家,為什麽非要用冷嘲熱諷加打擊,從而讓他不愉快不願意回家呢??他又不是故意不回家!非要用語言激走男人的女人,是不聰明的女人。抱怨雖然解氣,卻忘記了初衷,並且很容易收到相反的效果。要知道,愛而不得才是生活的常態,幸福不是。

    幸福不是抱怨和嘲諷得來的,是理解和努力才能爭取到的。

    時間飛快,一個月後,成長遊戲再次推出重大更新,不但界麵煥然一新,醞釀已久的70屆、80屆和90屆的三個故事線都已經初見雛形,54個人物原型初步樹立,引發了市場的熱議。許多玩家對號入座,從中找到了自己的影子。

    原本成長遊戲的玩家中,70屆的玩家數量最少,新版本推出後,不少70屆的玩家開始加入。和80屆、90屆玩家相比,70屆玩家留存率高,消費意願強,消費能力高,雖然獲得他們的認可不容易,畢竟70屆一代人正是上有老下有的中流砥柱狀態,事業和家庭都很忙,但一旦被他們喜歡,他們的忠誠度也是極高。

    因為他們接受新鮮事物不太容易,一沒時間二沒精力,但隻要接受了,會長時間關注。

    成長遊戲三個年齡階段的故事線的正式推出,讓成長遊戲坐穩了成長類遊戲第一名的位置,將後麵的幾名遠遠地拋到了身後。無限關愛也成為市場上炙手可熱的獨角獸公司。

    隨後,無限關愛宣布將會在時機成熟時,推出全新的產品,拓展公司的產品線以及產業鏈。同時公布的還有無限關愛已經事實上收購了新意科技,未來,無限關愛將會繼續深耕原創內容,並且會進一步打通渠道,力爭發展成為一家有使命感、責任感的文化公司。

    有些親身經曆過成長遊戲和成長指南市場爭奪戰的玩家不由感慨,當年曾經一度和成長遊戲並駕齊驅的成長指南,現在都淪落到0名開外,甚至都不見了蹤影。果然在遊戲市場,原創才是第一生命力,靠抄襲和模仿,終究不會長久。

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