玩家之上

第二章:我不想看CG,我想玩遊戲(4/4)

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    “不改,堅決不改。”

    林易東猛然搖頭,

    “說真的,這個難度在我看來還是太簡單了。”

    “蒜泥狠。”

    宋修聞言很是無語地說道。

    而這時,茅晟開口了:

    “林哥,你覺得競技場模式如何?”

    “怎麽說?”

    林易東聞言好奇的說道。

    茅晟聽到林易東的問話後開始解釋起了自己的想法,而在聽完他的想法後,林易東點了點頭:

    “聽起來挺不錯的,可以放在正式版裏。”

    “也許不需要放在正式版裏。”

    在一旁的宋修如此說道,

    “也許我們可以做一個《灰燼:競技場》,你們覺得如何?”

    “《灰燼:競技場》嗎?”

    林易東聞言眼前一亮,

    “好想法!”

    而後林易東大手一拍:

    “話不多說,現在就把這個《灰燼:競技場》做出來。”

    之後,花了一個多月的時間,“遺跡工作室”將《灰燼:競技場》做了出來。

    隨後,他們將兩款遊戲全都放到了自家的【地獄之下】這個遊戲平台上。

    而後,林易東開了一個名為“史上最棒的遊戲——《灰燼:重生》”的直播間。

    一開始的時候,直播間裏的水友並不多。

    而當《灰燼:重生》被林易東玩的像是一款“割草遊戲”後,水友的數量就開始多了起來。

    但真正讓水友數量爆炸的,是一些玩了《灰燼:重生》後陷入自閉中的水友。

    為了使更多人陷入自閉狀態,這些水友可謂是把《灰燼:重生》吹上了天。

    其中就包括了:

    “什麽?你還在玩《我和我迷路的老父親》?!我告訴你,這遊戲一點都不爽!我這兒有款更棒的爽遊!你完了以後就會知道,什麽才是真正的割草遊戲!”

    是的,被忽悠了的人玩過以後確實知道了什麽才是真正的割草遊戲。

    真正的割草遊戲,就是指玩家被怪物當草割。

    然後,在意識到自己被騙後,這些人卻並沒有在網上破口大罵。

    相反,他們通通都露出了一種:

    “《灰燼:重生》這遊戲真棒!這才是真正的爽遊!這才是真正的割草遊戲!”

    於是,更多的人就此掉進了《灰燼:重生》這個大坑。

    直到某個直麵痛苦的勇士站出來說:

    “《灰燼:重生》根本不是什麽爽遊!我告訴你們,這都是騙人的!這哪裏是什麽割草遊戲!這根本是被怪當草割遊戲!”

    之後,網上的風向就此改變。

    那些原本說《灰燼:重生》是爽遊的人,他們一個個的都跳反了。

    而在看到這些後,一些人表示:

    “這其實是因為你們菜而已。”

    而後,他們便掉進了坑裏。

    而在網上,一個標題為“我不想看CG,我想玩遊戲”的帖子火了。

    正如帖子的標題所言,發帖子的兄弟連第一個“存檔點”都沒有開啟。

    在一次又一次的倒在看大門的重錘武士手中後,這位仁兄成功的陷入了自閉中。

    “求求你了!我不想看CG,我想玩遊戲!”

    在帖子的最後,這位大兄弟如此寫到。

    可以看得出,他的內心大概是崩潰的。

    

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