重生1990:大國之芯

356章 搞砸了(2/2)

開啟AI情感朗讀功能。歡迎大家點擊體驗!

    而且蓋茨比先生和他身邊的高層人員顯然還沒有意識到這些問題造成了非常負麵的影響。

    周曉東此時端起茶杯喝了一口茶水,努力地平複著自己的情緒。

    “這件事再等等,看軟體集團公司能在霓虹國國內賣出多少台,現在隻能靠遊戲主機的外觀和性能來獲得霓虹國國內這些首先吃螃蟹的玩家了。”

    周曉東開口說道。

    在周曉東的前世記憶中,軟體集團公司研製出來的遊戲主機又大又笨又難看,而且硬件係統因為散熱設計的問題故障頻出,而且光驅會刮傷盤麵,這讓Xbox主機在霓虹國口碑極差,獲得了“凶箱”的惡名。

    霓虹國國內的遊戲玩家對電子產品品質非常苛刻,尤其是遊戲光盤被刮傷的情況在那邊是極為嚴重的錯誤,因為那邊二手交易市場極為發達,光盤劃傷雖然並不會影響遊戲,但會極大的降低遊戲再次銷售的價值。

    周曉東和技術團隊通過一年多的各種技術攻關和精心打磨,讓軟體集團公司現在發售的遊戲主機產品品質、可靠性和穩定性都是非常好的。

    他原本指望著軟體集團公司能在宣傳和首發能做得比較好的,結果還是搞砸了。

    此時他在這裏發脾氣也是於事無補,隻能是靠著對於這件事他也無法多說什麽,隻能靠遊戲主機自身的品質性能從霓虹國獲得客戶了。

    不過周曉東也知道這麽好的一個機會讓軟體集團公司這麽一搞,基本上將霓虹國國內的遊戲玩家和遊戲開發商得罪了一大半,銷量也好不到哪裏去。

    不過天工魔影公司在東瀛市電玩展進行展示推廣的《蜀山傳》作品卻是引起了不小的轟動,吸引到了大量的玩家過來試玩,並且當場賣出去了幾千張遊戲光盤和幾千個遊戲移動盤,這個是天工魔影公司在霓虹國這邊並沒有做宣傳的情況下達成的。

    《蜀山傳》作品這次是去霓虹國那邊的市場進行試水的,為了方便當地的遊戲玩家,公司不僅製作了Xbox主機版本的EVD光盤,還特地製作了USB接口的遊戲卡可以在電腦上玩。

    這個成績讓周曉東還是比較滿意的。

    “軟體集團公司這次在霓虹國的首發準備了三十萬台,他們在一個星期裏麵達成這個目標就燒高香了。”

    周曉東對軟體集團公司這次的拉胯行為非常失望,心想三天能在霓虹國那邊賣出三十萬台極有可能是做不到了。

    “這次的事情對我們公司來說也是一個非常好的反麵教材,現在我們自己的公司規模越來越大,如何避免跟軟體集團公司這次出現的上下級溝通不暢、對市場反應遲鈍、缺乏執行力大公司病是我們現在就要做的功課。”

    周曉東開口說道:“市場瞬息萬變,商機稍縱即逝,總部這邊要利用技術手段讓公司的觸角變得更加靈敏,響應速度非常快。” 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

加入書架
點擊添加LINE 微風小說官網賬號
(可催更及找書)