萬億繼承人

第三百四十八章 貪玩藍月(1/2)

    “當然了,渣男之所以叫渣男,就是因為其花言巧語,滅絕人性,且狗改不了吃屎。大部分渣男都不可能浪子回頭,於是女性再忍無可忍之後,會選擇讓成本直接沉沒的。就像競拍1美元的人,他們會按照各自的心理承受能力,及時止損。有些人5美分就止損了,有些人105美分才止損。”楊小天繼續侃侃而談,展現出自己強大的博弈論知識,“身陷入傳銷之中的人,大抵也是如此,他們被傳銷所誤,所騙,已經付出了大量成本,比如金錢、社會關係、時間、精力、信任,讓他們徹底和傳銷一刀兩斷,就是直接放棄之前付出的成本,大部分人是不樂意的。他們付出的太多,隻能愈陷愈深。”

    “企鵝帝國的遊戲都是利用了這個【一美元拍賣陷阱】的博弈原理,企鵝的dnf玩家常常發出一個疑問,自己都賺了,那麽誰虧了?老馬虧了,虧的都要坐公交了!”

    “這是顯而易見的玩笑話,實際上老馬就是拍賣1美元的拍賣師,而玩家就是競拍1美元的競拍者,最終所有玩家都虧了,老馬一千賺他一千多個億,爽的不能再爽!光是說起來,我都羨慕嫉妒恨啊!”

    “我們的遊戲之中也是如此,為什麽玩家會一直向下充錢,因為充錢越多,付出的越多,遇到強敵和困難充不充?充,繼續增加投入!不充,之前的充值和努力就白費了!自製力強的人,充到一百塊就大徹大悟,直接脫坑。可若是自製力不強的人,恐怕把錢包掏空之後,驀然回首,才發現自己被遊戲玩了,後悔懊惱,卻無力挽回。”

    “我們做的遊戲,就是利用這個【一美元拍賣陷阱】來坑害那些自製力不夠又有錢的家夥,哈哈!”

    “不過我在這遊戲裏麵不僅僅設計了【一美元拍賣陷阱】誘導玩家充值,我還利用人性的弱點,通過快節奏的遊戲提升,給予他們即使反饋的刺激感。我還打算招募一批官方托,進去扮演玩家,和他們愉快的競爭。”

    “比如玩家小王充了錢,去打我設計的boss,但是我設定的這個boss隻能掉落一個道具,誰擊殺的戰利品歸誰,其它人全部隻是瓶蓋。玩家聚集在一起打boss,互相是可以擊殺的,這時候玩家擊殺boss就不重要,擊殺其它玩家不和自己搶boss才最重要。”

    “於是乎玩家之間就會互相廝殺,一廝殺,有人boss被搶了,被別人殺了,還遭受了別人的羞辱,比如罵他【沒錢玩你麻痹】、【你個垃圾隻配給我提鞋】、【搶的就是你的boss你丫來咬我啊】,諸如此類的挑釁的話發出去,人氣憤之中頭腦一熱,就想報仇。怎麽報仇?充錢!唯有充錢,才能變強,唯有氪金,才能立萬揚名!”

    “我們的官方拖可以在這種搶boss的活動之中煽風點火,刺激玩家消費,具體套路無非就是和玩家懟,一開始小勝,最後在玩家充值把你擊敗後,你再換一個更強的馬甲,繼續挑釁,玩家繼續充錢擊敗你。反正這個玩家不管充了多少錢,一路上總有強他一線的玩家和他為敵,他不斷殺敵升級,錢包裏的錢也就不斷流到我們的手裏!”

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