第13章 技能質變(1/2)
“昨日,上滬市機場出現不明身份的異能者襲擊事件,上滬市警方已對浦東機場實施臨時管控政策,所有非華夏國籍人士嚴禁進入該區域,同時,警方提醒各位市民,外出時做好防護,若發現異能者蹤跡,請第一時間撤離現場,並將情況上報,切勿逗留。”
看著手機內不斷循環播放的新聞,方言隻感覺一陣頭大。
沒想到三井大名他們這麽快就會來到華夏,這對自己而言,算是一個天大的壞消息。
不過這倒也無妨,把戰場設置在華夏,這反而對自己有利。
隻要給這雙方不斷製造交戰的契機,方言就能有機會能夠從中坐收漁翁之利。
通過這幾天不斷找人實驗,【向我點讚】這個技能已經被方言開發到了爐火純青的地步。
他現在甚至可以做到延遲施法,讓這個技能釋放完畢後,過個十幾分鍾,或者半小時後再起效果。
這是不是乍一聽上去好像並沒有什麽用?
錯啦,大錯特錯啦!
這個延遲施法最牛逼的效果就在於,施法的目標對象從施法者本身變成了一個固定的地點。
也就是說,方言在樓頂對一個路人釋放技能後,延遲半小時左右,這半小時時間,足夠他離開原地了。
然後等半小時時間一到,路人來到樓頂時,這裏早已經空無一人了。
你就說氣人不氣人?
而且方言還發現了一點,技能並非都要打滿充能的。
不同的技能存在的藍耗都是不同的,就比如三井大名手裏的須佐能乎,所以在戰鬥時,三井大名一般不會把防禦開到最滿,而是隻注入一部分藍量,讓防禦起到一部分的格擋效果即可。
同理,【向我點讚】這個技能,也同樣擁有這樣的特性。
因為這個技能在本質上屬於是意識類控製技能,所以釋放目標的危險係數越大,消耗藍量也就越多。
隻是方言並不知道自己的藍條到底有多少,不然他就能將這個消耗數據具體量化出來。
過度消耗自身的藍條,整個人的身體就會進入虛脫的透支狀態,這感覺就像是暈車,不僅渾身使不上力氣,還同時伴有頭暈惡心的負麵效果。
所以之前方言一直不敢輕易的控製選手,一方麵是怕自己的技能暴露,另一方麵也怕對方實力太強,自己一發控製技能扔下去,別對方沒啥事,自己先腎透支了。
不過在發現這個技巧後,方言頓時就不怕了,反正自己就一次性少注入一點,大不了最壞的情況也就是施法失敗而已。
但若是能將這二人聚到一處,使得雙方之間大打出手兩敗俱傷,那這波絕對是穩賺不虧的。
這兩個技巧的發現,可謂是讓這個技能本身引起了質變,讓本來看上去廢物的技能,顯得有些過於逆天了。
想到就做,方言很快便乘車抵達了本市內最熱鬧的一處廣場附近。
平日裏,這廣場就聚集了不少人,更別說恰逢周六周日,廣場上聚集的人數就更多了,這倒也更方便他渾水摸魚。
這個計劃要說最大的問題,就是沒法掌控【向我點讚】的施法成功率。
自己之前使用技能的時候,都是直接把藍條打滿,要麽自己被榨幹,要麽對方被控製,不存在第二種情況出現。
但現在,要減少藍量的輸入,那麽施法的成功率就會成為一個謎團。
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