第629章 遊戲定位(2/2)
開啟AI情感朗讀功能!
江碩提出了他的一些看法。
他覺得既然定位於華夏市場,那麽就要適應華夏的文化,遊戲對於代入感要求很強。
那麽就需要做一款華夏元素為主的遊戲。
江碩把前世的《大話西遊》、《完美世界》等國產遊戲的一些元素給抽了出來。
一股腦地倒給了金大中。
金大中聽完後有些不太理解地說:“升級打怪才是當下遊戲的主旋律。”
“為何我們要把心思放在pk上來?”
“這好像有點不太符合市場啊?”
江碩擺手,難得正色地說:“我問你,如果你在打怪的時候,突然有個人冒出來一個技能就把你給秒了。”
“再罵你是個小垃圾,你心情會如何?”
金大中本能地回道:“那還用說嗎,我打回來啊!”
江碩繼續道:“那如果我裝備比你好,你連衝殺了十幾次,然後次次都被秒,還被別人諷刺,你會怎麽辦?”
金大中憤怒地說:“花錢買裝備打回來啊,阿西吧,我必須要打回來!”
“弄死他丫的思密達!”
江碩一頭霧水:“你這又是被誰禍害了?”
“怎麽華不華,h不h的。”
金大中道:“我和樓上的錢社長關係很好。”
“哦。”江碩撇開這問題繼續道:“明白我想要說什麽了?”
“第一,刷個怪還讓人必須充錢才能夠打得過的遊戲,絕對會被人唾棄,會被人罵。”
“所以我要求遊戲裏人物升級打怪的時候,可以做到不充一分錢,僅僅需要消耗掉時間就可以爽到底。”
“第二,想要遊戲盈利,必須要打出pk遊戲的口號,隻有pk,才能夠刺激玩家的腦子。”
“讓他們搞遊戲裝備競賽,這樣我們就能夠在他們仇恨無比打架期間,偷偷地把錢給賺了。”
“第三,嚴防工作室和外掛,私服等,這些因為時間關係,我們以後再聊。”
金大中聽得入神。
剛開始不理解,但聽著聽著,他腦子裏豁然開朗。
江碩講的這幾個點,全都講到了痛點上。
點頭說:“我明白了,目前是先開始宣傳,製作懸念吧,製作這塊,也需要很長一段時間。”
江碩可以理解,開口道:“不著急,咚咚遊戲隻做精品,我們不濫竽充數。”
“市場上已經有兩款多人在線遊戲了,就讓他們慢慢地去廝殺好了。”
“我們隻做最後的掠奪者。”
說著江碩起身去了樓上。
樓上錢隻隆團隊的氛圍非常不錯。
公司辦公室裏,已經被隔出來了很多小談判間。
已經爆滿。
正在裏邊洽談的,全部都是一些找上門的小企業。
做網絡就離開不了支付,他們資金能力有限。
創業階段能省就省,然後暢付寶給了市值五十萬以下創業企業免服務費的政策,吸引了不少的企業過來尋求合作。
所以裏邊非常的忙碌,忙碌到江碩進來都沒有人搭理。
前台妹子都跑去接待簽合同去了。
江碩在錢隻隆辦公室門口等了下後。
一個青年走了出來。
江碩非常客套地打了個招呼,然後走進了辦公室。
青年背後不停地抓腦袋,總覺得江碩哪裏見到過,但又想不起來。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)