這操作眼熟

第17節(2/3)

開啟AI情感朗讀功能!

    肖長河這輩子沒這麽感動過,瞬間熱淚盈眶,“嘩啦”一聲,又在電腦對麵抓起了一把瓜子。

    血夜蝙蝠和提燈者作為最後三個守門BOSS實力可見一斑,koe和打了個噴嚏一左一右飛速上前。

    一個浮空而起,一個順著門口左邊陡峭的飛扶壁縱身而上。

    提燈者是一名身穿破布鬥篷的巍巍老者,枯如槁木的手上握著一把正在燃燒的火把,自玩家進入古堡外的鏤花大門之後,那火把就如滴了燃油一般瞬間點亮了整片暗色夜空。

    就在此時,倒吊著的兩隻血夜蝙蝠一同張開翅膀。

    “聲波。”

    一時間,屏幕內*線四起,一條條橫向、縱向任意交叉的激光紅線瞬間築起了一道牢靠的聲波牆,這道聲波牆不僅擋住了提燈老者,還結結實實地擋住了古堡大門。按照常規打法,玩家首先要先擊碎這道聲波牆才可以進入第二階段攻擊血夜蝙蝠,而此時的koe和打了個噴嚏已經提前一步進入到聲波後方,直接來到了兩隻麵容醜陋的蝙蝠旁邊。

    頃刻,子彈上膛,槍聲爆起!熒藍色的結印法陣猶如套環一般同時凝聚了七八個技能,一同從聲波後一擊擊出!

    “砰”地一聲!

    堅不可破的聲波牆被重型機槍炸出了一個窟窿,一隻揮動翅膀的血夜蝙蝠背脊蜷縮如導彈一般被一股強大的力量踹落地麵,緊隨其後,另外一隻也被滿身藍印包裹,砸在了先前那一隻蝙蝠的身上。

    短短幾分鍾,聲波化為烏有,肖長河一邊磕著瓜子一邊大呼過癮,他此時還飄在天上,每每即將落地的時候打了個噴嚏都會把他甩上去,koe再給他補個減速,使他一直保持在極為安全的狀態當中。

    “肖團真就是過來躺平的?”

    “我怎麽感覺koe他們是怕肖團掉下去添亂呢?”

    “同感,肖團這個時候如果掉下來的話,以koe的奶量肯定顧不上他。”

    “對,他們三個沒帶奶,估計koe隻能保證噴嚏不死。”

    “那他們費勁吧啦的把肖團運上來幹嘛?這不累贅嗎?”

    “先別管肖團了,群攻來了!”

    血夜蝙蝠進入第二階段雙生合體,由兩個人形蝙蝠變成了一個八腳怪獸,上百隻小型蝙蝠從四麵八方飛湧而來,猶如黃蜂過境一般橫掃古堡前庭。正常來講,麵對這種蝙蝠不能使用技能攻擊,否則越打越多,隻能依靠個別玩家吸引蝙蝠的目光,將蝙蝠引出人群,給大部隊創造攻打八腳獸的時間。

    但由於現在是小隊模式,城內所有boss的攻擊技能都有了不同程度的改變。百人團那邊是傷害型,簡單來講就是boss的血量很厚,攻擊性很強,很可能隻用一個技能就可以秒掉一個團的玩家。

    而小隊模式下的boss則變成了速度型,傷害性不一定很高,但如果玩家手速不快躲閃不及,很可能一樣被秒。

    koe拉著一群蝙蝠脫離前庭中心,打了個噴嚏手持燧發雙槍與八腳獸正麵交鋒!

    “看不見了!”

    “主播扭一下視角!看不到噴嚏了!”

    “急死了,koe這麽跑根本什麽都看不到!到底發生了什麽啊?”

    “這到底怎麽打的?怎麽八腳獸的血條掉的這麽快?”

    “koekoe!再拉一下視角啊!”

    “好好好!再往左邊一點!再拉近一點!”

    “靠,這種時候竟然還有工夫給肖團上金鉤嗎?”

    “牛逼!八腳獸的血條不到50%了!”

    “主播再轉轉視角啊!”

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