打臉我是專業的[快穿]

第161節(1/3)

    攝到的現實風光。

    現代風的酒吧、休閑會所、遊樂場、街邊的高樓大廈、博物館等建築構建都有自己獨特的設計在裏邊。古代風的樓閣、宮殿、長街等也是非常亮眼,在各種史書與雜記中找不出類似的設計。換句話說,便是這款遊戲裏搭建的所有場景與建築圖紙全部是原創。

    抱著嘲諷心態進到直播間的那些觀眾驚得啞口無言。光是場景與建築圖紙全部原創這一點就很牛逼了,關鍵人家的原創很有新意,進到直播間的建築係、土木係的學生一直在嗷嗷叫,問這些設計是出自哪位大師之手,當即就想拜師了。

    被學生拉進直播間的建築係的老教授們也是非常欣賞,直言這設計水平放眼國內沒幾人可以達到。老教授們很淳樸,對遊戲不感興趣,他們就想跟這位設計出圖紙的人見一麵,好好聊聊這建築方麵的東西。

    寧弋銘的直播開了不到半小時,直播間都快要被擠爆了,寧氏企業這款遊戲一下子上了五個熱搜,直接包攬了熱搜榜前五,將周氏科技徹底壓在了下麵。熱搜詞也是五花八門,什麽寧氏全息、寧氏大手筆,生死對戰這個版塊還獨自占了一個熱搜位。

    這便是寧夏單獨設計製作成的一個遊戲分區,其實就是一個戰爭模擬場。現在這個和平年代摩攃是有,爆發大規模的戰爭可能性極其小,很多人尤其是年輕人壓根就沒有經曆過戰爭的殘酷與緊張,對來之不易的和平沒有太多的珍惜與感觸。

    生死對戰這個遊戲版塊算是簡化了的戰場,可以讓玩家參與到作戰當中,體驗一下戰爭是怎麽樣的。玩家可以選擇陣營,而後身份的分配是隨機的,可能是小兵、也可能是領頭的將軍。要想贏得一場戰役,必要的配合與靈活的戰術不可或缺,否則沒能反應過來就團滅了。

    所有遊戲分區中,最受男玩家們歡迎的大概就是這個版塊了。因為過程刺激、結果又未知,很容易調動玩家的積極性,從而獲得滿滿的參與感。在作戰中受傷會感覺疼痛,痛疼值可以調整,最小可以調到一點,相當於被蚊子叮了一口。

    有些玩家都不喜歡調低的,就要追求真實。就跟寧弋銘一樣,又菜又愛玩,被敵方打過來的炮/彈炸傷了一條腿,硬生生拖到戰役結束才齜牙咧嘴地退出遊戲,從遊戲倉中噌的跳起來囔囔:“姐,我的腿被炸斷了!”

    “……哦。”寧夏懶得看他這副蠢兮兮的樣子,回答得十分冷淡。

    寧弋銘摸了摸自己完好的腿,抽噎道:“栓子為了掩護我被敵軍抓走了,最後也沒能救回來。”

    栓子就是方木全,名字的後頭兩個字合起來就是栓,因而從小就得了個外號叫栓子,被寧弋銘叫了這麽多年。

    幹嚎了兩聲,寧弋銘就給方木全打了電話,他是想跟方木全敘敘兄弟情的。奈何手機那頭的方木全雞叫幾聲,問他咱姐在嗎,接著狂吹寧夏牛批,根本沒聽見寧弋銘說了些什麽。

    獲得了遊戲內測名額的富二代們全都化身尖叫雞,瘋狂為寧夏、為這款遊戲打call,到處炫耀自己玩過全息遊戲了。本想聯係寧夏本人,隻是沒有她的私人聯係方式,又輾轉打電話給寧弋銘。問遊戲什麽時候正式上市,這遊戲倉能夠賣給他們麽,多少錢他們都願意出。

    寧弋銘問到寧夏那兒,寧夏表示遊戲倉直接送給他們的,不需要額外花錢,就當大家交個朋友了。那些富二代們很是上道地加了寧夏的微信,大夥兒拉了個大群。說以後都是兄弟姐妹,遇著困難在群裏招呼一聲,能幫一定幫。

    交際圈就是這麽擴展開的。寧弋銘、方木全幾人也被拉了進來,在群裏聊得熱火朝天。寧夏沒有參與他們的話題,自己拆開一袋小零食吃了起來。

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