精靈墾荒人

第21章 戰鬥三要素(2/2)

    而狹義的培育寶可夢,就是讓寶可夢的實力更強大,在戰鬥中取勝。

    經過一代代精靈訓練家的歸納和總結,決定寶可夢戰鬥勝負的三個重要因素,就是‘能力’、‘戰術’和‘精神’。

    戰鬥三要素的說法可能在不同的地區、不同的流派中有不同的說法,比如淺紅道館的館主阿桔所代表的忍者一係,就叫做‘心體技’。

    但不管是哪種叫法,這樣的戰鬥三要素的劃分基本是在世界各地的訓練家之間達成了共識。

    戰術方麵,顧名思義,就是指導和進行精靈戰鬥的方法。這取決於訓練家的指揮能力、應變能力,以及戰鬥經驗和戰鬥情商等相關素質。

    戰術能力強的訓練家往往能夠指揮弱小的精靈戰勝強大的對手,但這需要對精靈實力有精確的判斷,戰場地形研讀深刻,還得有著豐富的知識儲備。

    這隻是戰術在戰鬥部署和戰鬥指揮的方麵,戰術還包括訓練家與精靈的協同動作、技術保障等方麵。

    很多初出茅廬的新手訓練家,在戰鬥時候不注意自身的站位,會被對手的精靈直接攻擊到,又或是會堵住自己精靈躲避的空間。更有甚者,會大聲的說出複雜的命令,讓對手知道自身戰術意圖的同時,也讓自己的精靈難以理解。

    一些深研戰術的訓練家會用自己獨有的手勢、聲音來和戰鬥中的精靈交流。比如一些馴鳥師,會通過口哨來指揮鳥類寶可夢戰鬥。有部分天賦異稟或是和精靈羈絆深厚的訓練家,能夠與自己的寶可夢心意相通,一些簡單的想法能夠意念交流。

    看到這裏,羅克眼前一亮。

    戰術是一個十分龐大而複雜的學科,這本《寶可夢培育基礎教程》隻是概括性的介紹了一些,但也讓羅克受益匪淺。結合他之前的一些戰鬥,羅克對寶可夢戰鬥的理解一下子清晰了起來,有種捅破了一層窗戶紙的感覺。

    精神方麵的介紹則更加籠統,大體意思就是訓練家與精靈的羈絆、訓練家和精靈的意誌以及勇氣等方麵同樣在關鍵時刻可以決定戰鬥的勝負。

    和訓練家心意相通的精靈,會更堅定的執行訓練家的戰術,也會更認真的配合訓練家的訓練,同時二者在戰鬥過程中的配合也會更加默契。

    值得一提的是,一些寶可夢的進化,還有一些技能的習得,對於訓練家和精靈之間的關係都有著要求,部分研究員把這種關係量化為一種叫做“親密度”的數值。

    除此之外,個別天賦強大的人類會覺醒出一些特殊能力,比如超能力、波導之力等,也是屬於‘精神’方麵的力量。

    “嗯?”

    羅克看著下麵的一段文本,出聲念了出來。

    “還有一種能力不如超能力與波導之力那樣稀少,很多感知敏銳或是實力強大的訓練家都具備的,一種能夠感知精靈實力強弱的能力…”

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