人生扮演遊戲

第66章 致所有平凡人生(1/3)

    周一平解釋道:“其實如果再早十多年的話,價格還能更高。隻不過近幾年AI技術發展太快了,對整個行業的衝擊太大。

    “繪畫、模型這些行業,不僅是大批人員失業,這些素材的價格也普遍都在AI衝擊之下降低了不少,像原本一張能賣五千的原畫,現在也就賣兩千了,原本一張賣五百的原畫,現在白送可能都沒人要了。

    “當然了,這隻是我們給外界的報價,具體能賣出去多少份,那就不好說了。

    “不過樂觀一點估計的話,每個月給你賺個幾萬零花錢,應該是不成問題。”

    路知行點頭:“嗯,這已經很多了。”

    在報價單上麵也有一些其他的備注,比如,如果是同組的成員,能夠以五折的價格購買,這算是某種組內福利。

    當然,路知行如果想要買組內其他人的各種資源,同樣也都是半價。

    除此之外,路知行注意到這些資源的現金售價後麵,還有一欄:額外資源額度。

    這一欄的數值相較於現金就小多了,最高才到個位數。

    路知行有些意外:“資源額度也能換?”

    之前何程教授給的1級內測權限可用資源額度有300點,而路知行製作《平凡人生》用掉了上千點的額度。另外700點的資源額度,暫時都算是從第二研究組借用的。

    路知行的這些資源用於研究可以獲得一些資源額度獎勵,但不會太多,所以目前的資源額度還是負數。

    雖說1級內測權限每個月都能獲得300點的資源額度,但路知行還要繼續製作更多遊戲、生成更多素材,他的產出速度太快了,完全不夠用。

    相較於錢,他對於資源額度的需求更加迫切。

    周一平點了點頭:“對,其實在研究組內部,錢和資源額度也是可以在一定程度進行互換的。

    “注意,是一定程度上,總的來說,資源額度想換錢很簡單,但反過來就很難。

    “你可以考慮酌情把這些資源的資源額度售價調低一些,鼓勵其他人用資源額度來交易。或者也可以跟組內的人商量,用錢買下他們暫時用不掉的資源額度。

    “大致就是這樣了,這份報價單你收好,如果有什麽問題的話,可以隨時再來找我。”

    路知行把報價單折疊後收進懷裏:“好的周組長。”

    周一平繼續說道:“第二件事,官方對於你提供的資源和《平凡人生》這款遊戲十分重視,作為獎勵,你獲得了‘太清’深層世界中一片虛擬空間的所有權。”

    路知行愣了一下:“‘太清’深層世界中的虛擬空間?那和平時製作資源的編輯器有什麽區別?”

    周一平笑了笑:“區別可大了。

    “其實,官方也一直在嚐試著在‘太清’深層世界中構築一個龐大的虛擬世界,當然,這需要海量的資源和漫長時間努力,不過目前,在‘太清’深層世界中開辟尺寸較小的專屬虛擬空間,早就已經不是什麽難事了。

    “我、王洋和池月,也都有屬於自己的虛擬空間。

    “當然,虛擬空間這東西雖然聽起來玄乎,但實際上也無非是類似於沙盒遊戲中的一片特殊區域,你可以自由地對它進行改造,變成你想要的樣子。

    “這個虛擬空間,將會與你目前生成的所有‘太清’深層空間資源相互關聯,你也可以邀請工作室的成員隨意訪問。

本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

加入書架