人生扮演遊戲

第65章 資源報價單(2/3)

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    “上一屆大賽,做了《機甲傳奇》的那個設計師,之前不也有一款非常成功的獨立遊戲麽?結果換了一個領域,換了一種設計方案,不也失敗了麽?

    “嗯……所以倒也不必因為一款遊戲的成功就徹底否定他。

    “話說回來,既然這個路知行有《平凡人生》這樣成功的遊戲案例,那我忽悠張叔的成功率不就更高了嘛!”

    李如山自己也說不清楚為什麽,之前本來覺得這遊戲的設計師太強了,自己要花光這五個億根本就不該跟他扯上任何關係。

    可下一秒鍾又突然覺得,也沒必要這麽快否定一個人,他隻是個大一學生,不可能做一款爆一款啊!說不定下一款遊戲就像《機甲傳奇》一樣大撲了呢?

    如果是一個毫無資曆和能力的設計師,絕對過不去張啟那一關,直接就得否了。但路知行有《平凡人生》這個成功項目,如果李如山能誘導他一下,讓他放飛自我,做出一款類似於《機甲傳奇》這樣的遊戲……

    那不就妥了嗎?

    總之,李如山雖然完全不認識路知行,卻莫名有一種強烈的感覺:這樣的人才,一定得好好結交一下!

    ……

    ……

    11月3號,周五。

    路知行來到第二研究組,才剛剛刷卡過了門禁、走入辦公區,就聽到“嘭”的一聲。

    彩帶,禮花在空中飛舞,還伴隨著眾人的歡呼聲。

    “SURPRISE!

    “恭喜你啊小路,《平凡人生》大賣!”

    路知行被嚇了一跳,懵了一下才笑著說道:“謝謝大家。”

    在場的除了周組長、王洋、池月這些熟麵孔之外,也有一些其他的研究員,看起來今天第二研究組的人還挺齊的。

    王洋笑著拍了拍他的肩膀:“怎麽,之前沒見過這種陣仗,所以一時間有些不太適應?不對吧,你們學校迎新晚會那次,慶祝活動應該比這要大得多吧。

    “還是說你覺得研究組是個很嚴肅的地方,不該搞這些花裏胡哨的?”

    周組長也是喜笑顏開:“每個研究組的風格也不一樣嘛,有什麽樣的組長,就有什麽樣的研究組。

    “我們二組呢,平時比較鬆散,但大家私下裏都是朋友,沒那麽多規矩和講究。朋友的遊戲火了,那當然要大家一起慶祝一下。

    “我們可不像一組,純純的就是個研究工廠,凡事隻講利益。”

    王洋補充道:“對,所以我們周組長比較擅長畫餅,用人情忽悠組員們。”

    周一平氣笑了:“胡說八道!我這個人雖然跟群眾打成一片,但也是賞罰分明的。

    “這次小路的加入,讓我們組可謂是如虎添翼啊!不僅為我們組提供了大量的資源,還完全用新技術做出了《平凡人生》這個被上麵點名表揚的遊戲,咱們組每個人的績效上,都能添上一筆了。

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