全職高手葉修蘇沐橙

第一千零二十六章 硬碰硬(1/3)

    現場觀眾明顯還沒有從上一場葉修和孫翔的精彩對決中回過神來。新一局比賽已經開始,現場竟然還是一片寂靜。

    不過這一切影響不到場上選手。進入了比賽席,選手就已經和地圖中的角色融為一體,這才是他們目前所處的世界。

    申建的角色是拳法家,和孫哲平的職業狂劍士一樣是個純粹的攻擊型角色。拳法家的武器是他們自己身體的每一部分,所以要從攻擊距離上來說,算得上是24職業中最短的。但是這職業卻也深諳一寸短,一寸險的道理。貼身短打時,攻擊頻率之快當數24職業第一,和刺客、柔道兩個職業,並稱三大貼身惡夢職業。

    比賽開始,雙方都拿出了他們本職業的真特色,沒有采用戰術走位,簡單直接地在地圖正中發生了碰撞。

    論角色實力,嘉世明顯要領先。孫哲平的再睡一夏身上一件銀裝都沒有,一身橙裝,單是屬性被對手輕而易舉舉的看光光這一點上來說就比較不利。對手可以清晰地根據他的角色屬性和特點來進行戰鬥,而肖申建的格鬥家,以前雖然隻是嘉世的一個輪換角色,但嘉世可是豪門,這個時間要出戰的角色總不能和主力差太多。一身十件銀裝,數量而言已經足夠讓人口水。事實上豪門戰隊裏即使替補角色,要說銀裝數量的話,那也不見得就會少。真正和神級角色的差距,是在質量上。這當然和戰隊資源分配的比重有關,核心角色和主力角色當然會占據更多的資源。拿上手的裝備更適合也就是很自然一件事了。

    肖建這聯賽轉為主力選手,所用角色當然也更受重視,實力更勝上賽季在聯盟時,他也迫不及待地想用著自己更強大的角色在聯賽裏來個華麗亮相,不過這都得在過了挑戰賽這關再說。喵喵尒説

    角色實力有懸殊,但是孫哲平可絲毫沒有因為這一點客氣。雙方相遇,立即搶先出手。再睡一夏揮舞手中重劍,以崩山擊起手發動了攻擊。

    拳法家因為攻擊距離方麵的劣勢,在搶攻上往往落得後手,但這並不意味著他們就將陷入被動。申建的應對極其強硬,直接給角色開了一個鋼筋鐵骨,迎著再睡一夏的崩山擊就揮舞著拳頭衝了上去。

    孫哲平嗎?名聲在外,但並不代表申建就會怕。都是職業選手。就算是大神,也不是強得突破天際。這要見個大神就害怕手軟,還怎麽打比賽?新成主力的孫哲平申建,這一年還真沒什麽機會表現自己。在和興欣的對決中能遇上孫哲平這樣一號人物,在他看來正是一個表現得好機會。

    第一狂劍嗎?很好,那我就用比你更凶更狂的方式擊敗你。

    申建如此想著,早已操作角色衝上。

    鋼筋鐵骨,提升角色物理防禦,但更重要的是將讓角色進入霸體狀態。

    霸體狀態免役除抓取類以外的所有效果攻擊。如此一來,雖然是迎著對手的斬擊。但這絲毫不影響拳法家的舉動,無非就是挨了這一擊損失點生命,但是自己的攻擊卻能照常進行。申建麵對攻擊不避不讓,直接開鋼筋鐵骨衝上,正體現了此時他準備強硬的想法。

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