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第229章 肌肉記憶(2/2)

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    但凡每次想過這些,楊光發現自己轉身攻擊的時候,都會慢上了半拍。腦子會不由自主的去指導自己的行為,出招自然就慢了。說到底,離肌肉記憶的層次還差了一點點。

    到後來,楊光幹脆把石頭拿在自己的手上,在攻擊之前,輕輕往身後一拋,根本不知道石頭會落在什麽地方。也就省去了記憶石頭落點的事情。

    轉身那一刻,立刻出手。

    這個方法明顯是對的,但是楊光剛開始這麽練習的時候,每一次都隻能擊中一顆石頭,也就是說,自己出手的那一瞬間,隻能顧及一個方位。稍有變化的話,成功的可能性就會大幅隆低。

    岩蟒的要害之一處,但是它並不是靜止不動的,在它暴起傷的時候,速度同樣快若閃電。它的要害也是以一種動態視覺呈現在楊光的眼前,如果自己隻能攻擊一個點,很可能錯失絕殺岩蟒的機會。

    你殺不死它,那麽它就會在最短的時間內幹掉你。因為岩蟒各個方麵都占據著絕對的優勢,不管楊光的武技有多牛叉,腳下的移動方式有多詭異,都不可能逃過對方的鎖定。

    不得不說,係統設置的關卡真的太過誇張了。他在每一個境界裏,都要將來此挑戰玩家壓榨到極致。千羽大陣上的同階無敵,在這裏真的是稀鬆平常。能在此挑戰過關的武者,在萬千位麵中,恐怕都是同階無敵的存在。

    楊光足足在練習了一千遍,總算可以在不用任何思考的情況下,轉身擊碎三塊石頭。但是成功率並沒達到百分之百,有時候將其中一塊石頭擊飛,或者脫耙。

    “先試試吧,實不行,再回來練習。”楊光明白自己已經達到一個瓶勁了。在固體境內,這已經是他的極限速度了。

    楊光邁步的往那小山包走去,他沒有隱瞞自己的意圖。因為偷襲根本沒有用,岩蟒沒有抬起頭露出自己的七寸要害,就算讓他出手,他也殺不死對方的。

    想要殺他,就得讓他攻擊自己,然後搶在攻擊自己的那一刻,出手殺死對方。策略很簡單,拚的就是速度。

    十米!

    五米!

    三米!

    一個巨大的黑影突然出現,岩蟒張嘴就咬了下來。那速度,真的是快若流星趕月!

    楊光也在這一刻加速前衝,抬手一記手劍刺了出去。劍氣所在之處,真是岩蟒的七寸!

    哧!

    岩蟒的七寸處出現了一個血洞,它咬下來的巨嘴也在吃痛之下本能的偏轉,險險的從楊光的腦袋邊緣滑了過去。

    楊光拚拿加速前衝,以免被垂死的岩蟒擊中,這種生物,就算擊中要害,也不可能一下子死掉。要是被它的尾巴掃中,或者被纏住的話,照樣是死路一條。

    楊光的判斷無疑是非常正確的,他做了最正確的選擇。垂死的岩蟒將整個小山包都攪得翻了過來,等它死亡之後,山包上連一塊完好的石頭都見不到了。

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