第2章 神裝附體?!(2/2)
“我說的查看呀!!”
一路跳過。
直到最後,張東方才說了個不一樣的詞。
但誰曾想。
也不知是慣性bug,還是探索之塔看他不順眼。
總之……
他是連屬性都沒看到,就直接被踢到安全點中。
幸而。
這東西在哪兒都能看。
而那些第一次進入的人,光通過新手教程都得要大半個小時。
所以,完全不慌。
先是打量了一下周圍。
雖然記憶已經很久遠了,但終究還是有幾番熟悉的。
所謂安全點。
隻是一個很小的鎮子,雖然沒有危險,也禁止動武。
但其中蘊含的資源,也簡直少得可憐。
一個安全點的容納上限是一千人,但其中的物資,卻隻夠十幾人全副武裝。
如此,也當真是應了那句早起的蟲兒有鳥吃的話。
隻可惜。
因為“雷打不動”的張東,前世是有一覺睡到了大天亮。
所以,等他進入之時,這裏已經連根毛都不剩了……
張東想著。
卻也並沒有著急探索,而是先打開了自己的屬性麵板。
“屬性展開。”
伴隨著張東的一聲輕喝。
那如同網遊一般的屬性列表也有浮現眼前。
“探索者:張東(同名UID:1)係統等級:一戰鬥等級:lv.1(0\/1000)生命:100[數據歸零時,探索者死亡]護盾:0 1000w[護盾不為零之前,受擊優先消耗護盾]攻擊:2 1000[攻擊時,采用攻擊-防禦計算。若數值小於等於零,則不破防。若數值大於零,則最終傷害為(攻擊-防禦)*[(攻擊-防禦)\/防禦)]。]防禦:1 20w[同上]精神:87%[相當於魔力,但過低時會產生負麵狀態,40%頭疼,20%昏迷。]負重:15kg 5000kg[當負重小於這數時,不影響探索者行動。]綜合戰力評定:5技能:無戰鬥天賦:殺戮進化lv.1(通用):擊殺怪物時,可掠奪其經驗和屬性,怪物越強,掠取屬性越多。
輔助天賦:凝聚屬性水晶lv.1(通用)(0\/100):消耗一定精神力,凝聚一枚屬性水晶。
天賦等級越高,所用精神力越多,屬性水晶越強。
但當精神力低於百分之二十時,探索者將會昏迷。”
[ps:通用指每個探索者都有。]“這……這屬性?!”
看到自己的屬性後,張東當場就呆住了。
如果不看加號後的屬性,那倒也一切正常。
雖然記得不是很清楚。
但他前世剛進入的時候,大概也是這個水平。
但要看加號後屬性的話,那這簡直是比開掛還要開掛啊。
他依稀記得。
這第一層末日空間中。
最強的終極BOSS。
也才隻有10w攻擊和5w防禦而已!
也就是說。
如果不算武器和技能的話。
張東現在完全可以稱之為“無敵”了。
但是,為什麽?
為什麽會這樣呢?
也不管周圍那些詭異的建築。
張東隻苦苦的思考著。
終於……
他是想到了一個可能——自己。
這是把死前穿著的那套裝備的屬性給帶回來了。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)