近來劇情設計總結以及寫作感悟(2/3)
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包括這賽季開始之初,你們所說的,為了寫出蘇楓的強硬,我甚至能花上半章。
在俏看來,一本優秀的小說,不該隻有快速的節奏和出色的人設,以及不錯的劇情,他應該還得有對人物的刻畫以及側麵描寫。
畢竟,如果我把很多東西通通跳過,那等你們以後再來重看時,你們便會發現蘇楓這個人物的形象根本就立不起來。
可是打鐵寫到現在,相信很多讀者老爺也看到了,蘇楓也好,艾弗森也罷,亦或者是科比,我一直在把蘇楓所處的世界當成一個真實的平行世界來寫。
因此,在這其中,我肯定會穿插一些細節,甚至有時候,一場比賽一句話交代結束,但是一個細節我就能夠寫很久。
因為隻有細節,才能增加真實度和合理度,而真實度和合理度的增加,才能引起代入感上的共鳴。
而你們要知道,寫比賽可比寫這種細節容易多了。
所以,這也是我為什麽說我一章有時候要打磨五六七八個小時,甚至是十來個小時的原因。
有人說,俏啊,你完全可以寫的快一些,質量差一點也無所謂。
但是問題來了,這樣一來,也許我的追訂會更高,但是我的均訂絕不可能會有現在這麽高。
因為道理很簡單。
那樣一來,很多選擇先養後宰的小夥伴,亦或者是一路追過來的小夥伴,都會在追書、重讀時產生一種明顯的心理落差。
我說過,打鐵我一定要寫到我自己都能夠重讀好幾遍的質量。
而這樣的質量,絕不隻是改三兩個錯別字這麽簡單。
什麽章節,什麽時間節點,寫什麽樣的劇情。
這一章,用什麽樣的寫法,用誰的角度來寫。
下一章,又該如何來進行過度和鋪墊,而在鋪墊和過度完後又該如何來接上,這些都是俏需要花費時間去精心打磨的的。
因此......自從俏自己遭遇了現實裏的一連串打擊後,為了質量,很多時候,我很想和你們溝通,但是卻因為更新不力,我自己甚至連QQ都不敢上。
不過最近,狀態確實恢複了不少。
所以,再次感謝各位讀者老爺的支持!感謝各位帥氣的讀者老爺給予了俏這麽多的耐心和信心。
再次感謝。
好了,言歸正傳。
接著,再來說一下最近的鋪墊。
有人說,俏啊,你這曆史也變得太大了吧?
嗐......
醒醒,如果我寫20個賽季,所有的球員都一成不變,那和讓你們自己去小破站找NBA的解說視頻看有什麽區別?
俏之前說過,體育文最大的問題就在於寫幾個賽季後,基本老讀者都能夠替你作者來寫了。
可是至少現在,打鐵這本書的未來,我想你們是絕對猜不到的。
我說過,有些人的生涯軌跡我不會去動,但是有些人我卻必須動。
比如因為某些原因,基於我個人對現實的猜想,鄧肯去了凱爾特人。
而又比如某些原因,我煞費苦心地對小姚進行了大量鋪墊,而這點,之前我也和隔壁的水茄聊過......
事實上,這個憨憨之前居然還打算讓小姚繼續去馬賽克,當時我就直接對他說了,你書裏小姚都這了,還忒麽去馬賽克?
你主角的出現,難道不會帶來曆史的改變?
那麽問題來了,如果什麽都是一成不變的,那我為什麽不直接用土著的主角,而是非得用穿越的主角呢?
原因很簡單啊,早在準備寫打鐵時,我就想過,我要按我的思路來。
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