而接下來,果然像安然和沈衛桐他們預計的那樣,沒人繼續來找地星的麻煩。

    安然則按照計劃,陸續推出了新的機甲,同時對繳獲的桑歐文明星艦進行了更新升級。

    桑歐文明的星艦跟他們的機甲一樣,都是破爛貨,無論是動力還是武器裝備都不行,安然升級後,雖然跟A星的還是沒法比,畢竟這星艦都是A星淘汰下來的舊貨,再怎麽升級,對方的基礎在那兒,能好到哪兒去,但比之前已大為改善,能滿足基本使用。

    在安然升級機甲和星艦的時候,沈衛桐也沒閑著,一邊發展情報係統——安然旗下的情報係統,不是沈家的那個——一邊聚攏大勢力。

    隨著時間推移,地星戰亂漸起。

    其實本來在地星加入星際後,由於出現了精神力者,就曾出現過新舊勢力更迭,畢竟沒精神力的舊式家族,是扛不住有精神力的新式家族的,不別的,人家家主的賦要高,能活幾百年,你要沒賦,隻能活幾十年,那閱曆、戰鬥力、人脈,是你隻活幾十年的人能比的嗎?

    這種情況下,會出現新舊勢力更迭那很正常。

    但那時候因為世界大體和平,所以新舊勢力更迭的很平穩,最起碼沒打起來。

    但這會兒因世界不平靜,這種還算平穩的勢力更迭,慢慢的就變成了暴力更迭,再加上星戰的影響,各種因素錯綜複雜,導致地星戰亂頻仍也就很正常了。

    而這種內戰狀態,顯然不利於反抗A星,爭取獨立。

    所以結束內亂,一致對外,是勢在必行的事。

    而因安然研究的機甲給力,然後沈衛桐的戰鬥力也很給力——這在當年遊戲中打團體賽就看出來了,雖是遊戲,但星際的遊戲,跟現實的戰鬥是很相似的,遊戲中的能力,在現實中也是同樣有用的——所以兩饒組合,簡直是所向無敵,不多會便平定了不少內亂。

    眼看著炎國內亂即將平定,沈衛桐不免問安然:“要不要一統地星?其他文明,一個星球基本上就是一個國家,也就是咱們地星,一個星球,竟然有一百多個國家,就像是一盤散沙,很容易被A星針對,我很擔心,咱們要沒一統地星,到時星戰結束,A星隨便跟哪個無能的國家合作,以那個國家為基地,源源不斷投入兵力,都會給咱們造成很大的麻煩。”

    其實安然早就想一統地星,讓地星用同一個聲音話了,而不是各各的,被外星人各個擊破,所以這時聽了沈衛桐的話,便點頭道:“我跟你想法一樣,也覺得一統地星較妥當,不過別的國家不見得就願意被統一,為了盡量減少流血衝突——畢竟我也不想對自己人大開殺戒——在策略上要稍微改一下,咱們就不統一成整體國家,隻組建地星聯邦,聯邦內可自治,但對星際交往,以聯邦政府為準,隻發出一個聲音,不允許各家自自話,以免被人利用。具體聯邦的操作方式,咱們地星也有不少國家是聯邦或聯媚形式,可以參考著辦。”

    “要是這樣他們還是不願意呢?”沈衛桐道。

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