這些是真正的研究,不同於現在外麵一些普通人做的那些讓主神係統消失的方法。

    外麵一些普通人想讓主神係統快點消失,讓自己活下來的方法,往往就是覺得,把別人殺了,多死一個別人,自己存活的幾率就能更大一些。

    在李夫人等人所在的C國還好一些,畢竟國家控製著這些邪惡的想法,不讓人去殺其他人,但在那些混亂國家,就是這樣幹的。

    這些都是普通人想讓主神係統快點消失的方法,說白了,其實就是聽從主神的意思,按它說的,消滅一半人口,滿足主神的要求。

    其實就是一種屈從。

    而那些真正研究主神係統的人卻不一樣,他們想反抗主神,那就是真的想讓主神消失。

    很多年過去了,按主神係統這樣搞,按理世界上的人口早該消失一半,主神係統該走了才是。

    但其實並不是這樣。

    人類在最一開始混亂之後,幾個大國也都跟李夫人所在的C國一樣,局勢穩定了下來。

    他們禁止自己國家的人自相殘殺,官方甚至開始收購國外玩家的積分,在本國一些玩家排名較低的時候給予補貼,提升他們的排名,保證他們不在淘汰行列,以保證主神走後,本國玩家數量最多,將來能在變化了的世界格局裏,擁有更多的力量。

    而倒黴的就是那些無政府的混亂國家了。

    但無政府的混亂國家到底不是主流,尤其是各國精英意識到自己不管民眾死活,將來主神走了,世界局勢會發生大的變化,自己國家的人要是太少,可就要被其他國家的人欺負了,於是都盡力控製局勢,讓局勢穩定了下來。

    這樣一來,死亡人數急速下跌,雖然係統十天淘汰一千萬人還是沒法控製,但除此之外,意外死亡的人數越來越少,再加上每天還有滿了十八歲的人進入,於是過去這麽多年了,主神係統還沒消失。

    雖然沒消失,但由於時間過去了很久,很多容易死的人都死了——好比智商不全、精神有問題的人、又或者年紀大一些不太會玩遊戲的人等——現在剩下的,基本上都是精英中的精英,於是競爭就越發激烈,每次淘汰一千萬人,便不再是遊戲剛開始時,淘汰的上述人員,而是智商在線、年輕正常的人。

    這些人一開始可能覺得,自己比大多數人聰明,再怎麽淘汰,也淘汰不到自己身上,不用擔心,但隨著時間推移,還真有淘汰到自己身上的危險,到這時候,他們終於緊張了起來,於是就有越來越多的人,想搞清楚怎麽反抗主神,最差的也在催促國家趕緊想辦法解決主神,免得自己哪天被淘汰了。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)