雖然軍方玩家不用怕死,但,他們是來鍛煉的,可不是來純粹送死的,要知道,不知道多少現實中的各種領導在觀看他們在遊戲戰爭中的表現,所以自然要心從事,爭取取個好成績,盡量以最的傷亡,獲得最大的效果,要不然死的太多,他們作為玩家的確能複活,但現實中要死了可沒法複活,那仗打的太難看,還不要丟死人?

    所以軍方玩家雖然跟普通人一樣能複活,但他們一般都會盡量用最的傷亡,獲得最大的勝利成果,讓各個領導看到他們在遊戲中訓練的成果。

    不過,雖然他們要盡量不死,但到底知道在遊戲裏不會死,所以打起仗來,自然比現實中更要勇猛一些。

    倒也不是他們在現實中就不勇猛了,畢竟能被挑出來進遊戲的,都是精英中的精英,畢竟賬號少,不是精英,不會讓你浪費賬號進來的。

    但,現實中勇猛,遊戲裏他們更勇猛,再加上他們除了遊戲裏有老大帶領,現實中還有各方智囊團給他們指點,這打起仗來,就更厲害了。

    大齊朝廷官員也不是都是蠢貨,聚在一起,就不是智囊團。

    但,他們為了各自利益,不見得就齊心,有時還會互相使絆子。

    且,他們對遠方的戰爭狀態不清楚,沒法隨時根據戰爭作出戰略調整,這是一種信息不對稱導致的。

    所以大齊朝廷官員再聰明,因這種種原因,沒能將他們的能力發揮出來,最終的結果就是國家滅亡。

    而玩家跟現實中的智囊團,那就不一樣了,智囊團隨時看著他們的視頻,根據戰爭進展,隨時作出調整。

    而且他們大目標是為著安然取得這場戰爭勝利服務的,這樣他們的兵勝利了,才能在遊戲裏獲得更多的獎勵,有利於他們在遊戲裏做更多的事。

    因為目標基本一致,所以也比大齊官員齊心,導致這支軍隊如臂使指,讓戰爭進行的更加順利。

    為了體驗這種純粹的古代戰爭,炸藥被暫時禁止使用,而是像古人那樣戰鬥。

    畢竟要是一上來就用炸藥,炸破了城門,然後進行近身搏鬥,那就沒什麽意思了,畢竟玩家又不怕死,近身搏鬥,憑著這一股子不怕死的精神,簡直是戰無不勝。

    但要是沒炸開城門,這攻城戰就能好好學一學了。

    古代的攻城工具,還有現代一些攀牆工具,軍方的人早在聽安然要伐桑的時候,就已經在準備了,所以這時一聽要攻城,自然就拿了出來。

    因他們向安然申請了暫時不炸城牆,先攻城的建議,安然也沒反對,至於普通玩家,就更不會反對了,畢竟他們都知道,那些是軍方的人,怎麽會跟國家隊的人對著幹,剛好他們不參加攻城,可以錄播他們攻城的情況,還能靠著直播攻城戰賺一波呢。

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