生活職業聯盟雖然不是公會,但是和公會十分相似,各個操作界麵都有些雷同。周慕青畢竟在洛雲公會擔任過副會長,對這些界麵都很熟悉,她首先了解了一下聯盟和公會的不同之處。

    職業聯盟不能升級,能容納的玩家數量就比較多,上限是99999,這和沒有上限差不多,整個赤炎城的生活職業玩家估計不到這個數字的零頭。其次是聯盟的構成、聯盟倉庫以及貢獻度。

    聯盟的構成和公會相若,而聯盟倉庫也和公會倉庫一樣,但是那個聯盟的貢獻度和公會的貢獻度就完全不一樣了。公會的貢獻度是玩家貢獻給公會的東西,從而獲取公會積分,讓他們能夠兌換公會活動時的獎勵。

    但是聯盟的貢獻度是指聯盟所屬玩家貢獻給係統的東西,這些東西必須是他們自己製造出來的裝備、寶石或是藥水,或者是他們自己烹飪的食物、從河裏釣到的魚兒。當他們將這些東西貢獻給係統之後,生活職業聯盟可以獲得貢獻度,這個貢獻度能夠提升聯盟的輔助技能。

    公會的技能是提升戰鬥職業的屬性,而這個聯盟的技能則是能夠提升生活職業玩家製造物品的成功幾率,以及小概率提升物品屬性值。當然,這些技能需要耗費大量的貢獻度,而且必須是一級一級的往上提升,這就好像是其他遊戲裏的天賦樹,必須要上層點完才能點下層。

    而且,升級了貢獻度之後,也不是每個玩家都能使用的。在玩家貢獻東西給係統的時候,除了聯盟獲得貢獻度之外,玩家也能得到積分,而這部分的積分,就是用來換取這些聯盟技能的,隻有換取了技能,他們才能夠享受到技能的加成,以保證在聯盟中沒有不勞而獲的人。除了公會技能之外,聯盟還能利用貢獻度兌換房屋、村莊等等,用於整個聯盟的發展。當然,這些東西所需要的貢獻度就更是一個天文數字了。

    至於瓦格所說,能夠讓係統衛兵追殺殺害自己的玩家,同樣需要積分,一百積分發布一次追殺令,每延長兩個小時需要額外的五十積分。

    還有很多的特殊之處,周慕青一樣樣的了解過來,然後開始設置聯盟公告。聯盟與公會不同,公會是用來爭霸天下的,和家族也不一樣,家族更適合一群誌同道合的朋友在一起,練級、冒險、旅遊。

    而聯盟,是一個鬆散的組織。

    聯盟裏麵的玩家來自五湖四海,每一個人身邊都有自己的朋友、自己的兄弟,但是他們因為某種共同的原因聚集在一起。在這個聯盟裏,他們都是生活職業玩家,他們都受到了其他玩家的欺負,他們有著共同的愛好、興趣,他們會有更多的話題。但是,這樣的聯盟不可能強製性的要求他們做什麽,因為它自身就有一個比較好的貢獻係統,甚至,不需要像公會和家族那樣,來積蓄大量的材料、資金推動公會發展,不需要,因為聯盟根本不用升級。

    因為這種種,周慕青的公告也寫的很簡單,除了幾句歡迎的話之外就沒有其他,不過第二、第三條公告卻列出了僅有的幾點要求,第一也是最重要的互幫互助,當某個玩家或是某個勢力對他們這些生活職業玩家做得太過分的時候,就一起抵製他;第二,在力所能及的情況下,增加公會的貢獻度;第三,十天後進行全民投票,選舉另外四位副盟主。備注:副盟主無特權。第四,交易自由,有需要交易的可以自行在聯盟內部尋找交易對象,但不管是對內還是對外,都不得有欺詐行為,否則一律逐出聯盟。

    第三條公告則更加簡單的多:“因為私人恩怨,呼籲大家抵製狂帥之家,包括對方家族與公會,不得收其公會的生活職業玩家入會。惡行:守複活點屠殺暮色青蔥、雷鍛九天四十多次。”

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