韓蕭不想分工,他想要學會飛船的整體製造流程。

    獨立製造飛船,這是一個裏程碑式的特殊傳說度,就像他目前還未完成的【傳奇獵手】裏程碑一樣。

    不過還缺少一部分知識,而他現在正好緊缺潛能點,這就有點窘迫了。

    進入星際之後,韓蕭沒有大規模收割經驗,主要收割錢包。

    畢竟升級之後,他需要時間更新裝備,而且他還花掉不少經驗升級圖紙、融合圖紙。

    所以目前的經驗儲備幾乎見底了。

    “找個時間收割一波經驗吧……”

    韓蕭沉吟。

    裝備已經更新完畢,除了獲取潛能點,他也需要繼續提升硬實力了。

    “我現在142級,雖然才進入A階,但加上一身裝備的話,戰鬥力可以與更高級的家夥相提並論,而且我的專長特別扛揍,優勢巨大,如果對手能力太過常見,我的勝率將會大幅提升……”

    韓蕭心裏評估自身戰鬥力,一般來說,大部分星海人物都是在150~160之間進入A級,取決於專長、技能、屬性,而他在140級進入A階,即使在那些牛逼哄哄的主角型人物之中,這也是不多見的。

    到了A級,可以把每20級的進階或者每次主職業轉職算作一次分水嶺,韓蕭目前屬於140級到160級的階位,升級經驗需求很龐大,幾乎都是十億經驗起步。

    前世,開放到這個等級上限的版本,任務經驗起步已有上千萬,饒是如此,玩家也需要肝很久才能升一級。

    就算能薅玩家羊毛,想要積累出直升160級的經驗還是很難的,短期內,進階是不用指望了,倒是有另一個提升實力的途徑,便是主職業轉職。

    韓蕭的【虛擬機械師】目前是17級,還有3級就能轉職,大概需要花掉三十億經驗。

    這次,韓蕭不打算賣知識,那玩意是一次性買賣,數量有限,而且也不適合一股腦塞給玩家。

    他決定傳授圖紙技能,這才是更龐大的利益鏈條。

    雖然圖紙技能的受眾隻限於機械係玩家,利潤不如進階知識,但好處在於,不同知識組合能融合出來的圖紙太多了,幾乎取之不盡,1.0版本的時候,韓蕭裝作機械係導師,忽悠更多玩家轉職機械係,便是為了擴大圖紙技能的市場。

    況且,自己不隻賣給玩家低級圖紙,賣特別高級的圖紙也行。

    玩家知識沒到位,買了高級圖紙,一時半會用不了,隻能看著解饞,但是依然會有人購買……因為有個暫時用不了的高級圖紙,至少比沒有好啊,光是看著就很期待。

    他從來不小看華夏玩家囤貨的**。

    想到玩家……韓蕭打開論壇看了一眼,每時每刻,論壇都是一樣的熱鬧。

    上次賣出去的戰略裝備,被玩家用在了新的雇傭任務之中,不少人截圖發帖分享,其中工蜂裝甲受到特別好評,讓許多生活玩家找到了一條新的財路打打殺殺多不好啊,還是挖礦實在!

本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>