甚至陳平對於這款遊戲的理解,已經遠超普通人的想象。整個遊戲,很有可能都是在陳平一步一步的指引之下才完成的。

    也隻有這個可能才可以解釋,為什麽光宇科技公司開發出《植物大戰僵屍》這款遊戲,僅僅隻是用了半個月的時間,幾十萬的投入,就已經徹底完成了。

    甚至後期的測試等等,都沒有任何的波瀾。

    不僅僅隻是《植物大戰僵屍》這款遊戲,單單從時間上,邱文華就能夠推算出來一些其他的東西。

    光宇科技公司從成立到現在,一共也沒有多長的時間。去年5月份光宇科技公司正式成立,而到了現在,也僅僅隻是2月份中旬而已。

    不到一年的時間裏,光宇科技公司開發出來的三款遊戲,《植物大戰僵屍》這款遊戲還算好說,畢竟開發的時間僅僅隻有半個月左右。

    可《跑跑卡丁車》和《刀塔地圖》這兩款遊戲,從時間上來推算,就已經是一個極大的奇跡了。

    正常情況下,哪怕是如同盛大這樣的網絡遊戲公司行業的巨頭,想要開發出《跑跑卡丁車》這樣的一款遊戲,至少也需要一年以上的時間。

    至於《刀塔地圖》這樣的遊戲,所需要耗費的時間,也決不會比《跑跑卡丁車》少。

    也就是說,即便是盛大公司全力投入,開發出這樣的兩款遊戲,至少也需要兩年以上的時間。這可是盛大公司上千名員工齊心協力的結果。

    可光宇科技公司呢?

    一開始的光宇科技公司,僅僅隻有10名員工而已,就算後來有薛明濤和徐偉華等人的加入,招收了不少的員工。到現在,光宇科技公司員工的數量,也已經高達百人以上。

    可即便是在一年之前,光宇科技公司就有這樣的員工數量,可一家上百人的遊戲開發公司,和盛大公司的實力比起來,還是天差地別。

    如果沒有特殊的原因,以光宇科技公司的實力,想要開發出《跑跑卡丁車》和《刀塔地圖》這兩款遊戲,至少也需要三年以上的時間,甚至有可能更久。

    哪怕是用了5年,也算是正常現象。所以單單從時間上來推算,光宇科技公司所取得的成績,完全就是無法想象的。

    可外人根本就沒有辦法知道光宇科技公司到底有什麽樣的能力,才能夠如此迅速的開發出一款又一款經典的網絡遊戲。

    所以外界雖然猜測不斷,可是也沒有人能夠給出一個準確的解釋。

    然而這一刻,邱文華覺得自己似乎已經找到了準確答案。

    光宇科技公司之所以能夠如此迅速的開發出這幾款最火爆的網絡遊戲,根本的原因,就是因為陳平。

    甚至邱文華覺得,陳平應該是擁有極強的想象力和創造力,對於網絡遊戲的市場,更是已經有了深入骨髓的了解。

    隻有這樣的人,在一開始就對這幾款遊戲擁有了極深的理解,雖然他並不會真正參與到遊戲程序的開發過程當中去,可是對於遊戲最終所呈現出來的效果等等,他都是能夠做到心中有數。

    這樣一來,就可以極大的縮短網絡遊戲開發的時間,甚至是成本。

    也唯有如此,才能夠解釋光宇科技公司為什麽能夠在短短幾個月的時間之內,迅速崛起,成為了網絡遊戲行業的一顆巨星之一。

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