“嘿,我還不信就點不到你了。”左邊紫方陣容的YS戰隊,玩伊澤瑞爾的玩家簡直就快瘋了,望著畫麵上不斷跳來跳去的複仇之矛,愣是一點辦法都沒有。

    每每趁著殘血小兵被收掉空擋,伊澤瑞爾都會用Q技能打算耗複仇之矛一波血量,可複仇之矛每次像是猜出心思般,總能用被動跳躍到旁邊的地方去。就連機器也是好幾次看準機會,可每次機械飛爪伸出去的時候,連複仇之矛的衣袖都沒有碰到。

    換做以往的時候,伊澤瑞爾可謂英雄聯盟中當之無愧的飄逸少年。然而隨著版本的不斷,更多英雄出現在召喚師峽穀之內,導致很多英雄的特征都先後被後來追上的其他英雄給搶了名號。

    就好比影流之主劫出現的時候,多少人為之瘋狂,沒日沒夜的玩著作為中單刺客型的劫。也有不少職業選手,也因為劫的出現在比賽上一戰成名。然而當疾風劍豪出現之後,這位昔日的中單霸主漸漸被人遺忘在了角落當中。

    像這樣的情況,屢屢發生,已然不是多麽隱晦的事情。不管是遊戲還是生活都一樣,當新的事物出現之後,很多以前的東西都會慢慢被取代,這就是時代變遷所導致。英雄聯盟也是一樣,不斷有著新的英雄出現,也將會不少的老牌英雄會慢慢被人遺忘。

    縱觀英雄聯盟一百多名英雄,也有不少昔日被人耳熟能詳的英雄,都已經漸漸的坐上冷板凳。更甚的是,有些英雄基本上從出現在召喚師峽穀以來,就從來沒有被玩家們使用過。當然這些都不是我們該考慮的問題,畢竟不是每個人都能夠將所有英雄都能玩的非常滑溜。

    回到比賽上來,伊澤瑞爾作為拳頭公司的親兒子,不管怎樣的輸出裝備都對伊澤瑞爾非常的實用。不僅能夠當做ADC位置來打,而且還能夠用來打中單位置,輸出絲毫不比ADC位置低多少。

    隻可惜伊澤瑞爾作為一名老牌英雄,盡管是拳頭公司的親兒子,也無法阻止更多英雄出現將他的光亮給遮掩。就像現在林嘯所使用的複仇之矛,雖說沒有伊澤瑞爾那麽強大的位移技能,但他的被動卻不得不說是英雄聯盟中最無解最讓人無奈。

    不管是平A還是使用Q技能,複仇之矛都能夠借助後搖的瞬間來進行位移。與薇恩的Q技能差不多,隻不過複仇之矛的位移看起來更加的順暢。因此隻要玩英雄聯盟的玩家,都給複仇之矛起了個很響亮的名字,叫做滑板鞋。

    複仇之矛也不負這個稱號,整個行水流雲之間,就真的和滑板鞋沒什麽區別。機器向要將複仇之矛抓到身邊來,現在是一件非常不現實的事情,畢竟林嘯又不是青銅的玩家,對於複仇之矛的熟練度還是非常可觀。

    而林嘯為什麽能夠這麽輕易的躲掉紫方的各種技能,那就要歸功於他強大的底子了。YS戰隊怎麽都不會想到,他們所玩的伊澤瑞爾正是林嘯的本命英雄。俗話說知己知彼方能百戰不殆,伊澤瑞爾這個英雄林嘯可謂是玩的不能再熟了,當然對他的每個技能已經冷卻時間都掌握的非常準確。

    在多技能的同時,林嘯也不忘補刀。沒有爆發人頭的情況下,補刀才是最為關鍵,少補幾個刀可能就導致被對方壓住的可能。擁有著E技能的長矛傷害,加上W的被動效果,讓複仇之矛的補刀數穩穩強過伊澤瑞爾。

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