陣師的等級是靠凝聚的陣紋數量來決定的,一級靈陣師的標準是,凝聚出一百道陣紋,二級靈陣師需要凝聚出五百道陣紋,三級靈陣師需要凝聚一千道陣紋,四級靈陣師需要凝聚五千道陣紋,五級靈陣師的標準是凝聚出一萬道陣紋。

    靈陣師也可用陣紋的數量直接稱呼,比如百紋靈陣師、千紋靈陣師、萬紋靈陣師。

    陣紋是結陣的基礎,想要布陣,必須先凝聚陣紋,將陣紋凝聚成陣印,又稱靈印,用靈印結合陣圖,再溝通地靈氣,才能布置出陣法。

    這其中還有前提條件,那就是屬性要求,陣師修煉的是什麽屬性的靈氣,那就隻能布置出相應屬性的陣法。

    修煉的屬性越多,修煉的速度就會越慢,絕大多數陣師都會選擇走單一屬性路線。

    因此,單一屬性的靈陣師占據主流,這種靈陣師隻會布置一種屬性的陣法,但這種修煉者,沒有修煉多種屬性,修煉速度不會減慢,又會布陣,簡直如虎添翼,這種人不好惹。

    每一枚靈印中凝聚的陣紋越多,靈印就越強,靈印越強,陣法的威力就越大。

    各級別陣法的靈印,都對陣紋有數量限製,隻有下限,沒有上限,一旦靈印中凝聚的陣紋數量低於下限要求,便不能結成陣法,若是每一枚靈印的陣紋數量都高於下限,就能提高陣法的威力。

    各級別陣法,結陣所需的靈印數量各不相同,低級靈陣所需靈印較少,高級靈陣所需靈印較多,同級別靈陣的靈印數量也不相同。

    陣法的級別也不是固定,比如一級靈陣“六芒鎖魔陣”,光屬性陣法,要求,必須有六芒鎖魔陣的陣圖“**圖”,以及六枚靈印,每一枚靈印中凝聚的陣紋下限是,每枚靈印最少凝聚十八道陣紋,隻有滿足了這些條件,才能布置出完整的六芒鎖魔陣。

    布置六芒鎖魔陣,光屬性靈氣、陣圖、靈印絕對不能少,如果靈印中凝聚的陣紋沒有十八道,即使勉強結成陣法,陣法也持續不了多久,很快就會崩毀。

    也有特殊情況,倘若一名五級靈陣師來布置這一級靈陣,那就不一樣了,有了光屬性,有了**圖,隻要凝結出一百零八道陣紋,就能布置出六芒鎖魔陣,然而布置出的,卻隻是最低級的六芒鎖魔陣。

    每一種陣法,每一枚靈印的陣紋都沒有上限,隻要這名五級靈陣師用一千零八十道陣紋,甚至更多陣紋來凝結靈印,這樣布置出的六芒鎖魔陣,威力更甚,一千零八十道陣紋布置的一級靈陣,發揮的威力足以和三級靈陣師布置的三級靈陣媲美。

    如此一來,靈陣的等級就如同虛設,其實不然,每一種靈陣的結陣條件都有靈印限製,每一枚靈印都有陣紋下限,高級靈陣師有能力將低級靈陣布置成高級靈陣,可低級靈陣師卻不能布置出高級靈陣,也不能將高級靈陣布置成低級靈陣。

    再者,低級靈陣畢竟隻是低級靈陣,依靠大量陣紋堆積才能和高級靈陣媲美,強行提高低級靈陣的威力,將陣法發揮到極致。

    而高級靈陣凝結成陣後,隻是最初級的狀態,倘若高級陣法也經過大量陣紋堆積呢?那低級陣法又豈能與之相提並論?

    另外,低級靈陣的效果和作用較為單一,防禦陣就隻能防禦,攻擊陣就隻能攻擊,而高級陣法不同,高級靈陣往往都是一陣多用,比如攻、防一體,加攻、加防、加速度,兩種或兩種以上屬性合而為一,陣法可以附加在布陣者的**上…

    無論是靈陣範圍,靈陣作用,還是靈陣效果都不是初級靈陣可相比的,看似靈陣的等級形同虛設,實則,差距如同壤之別。

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