“是。”莊曉曼道:“那這裏我感覺更好行動,五個兄弟,第一時間進去,解決警衛武裝,而後立刻開始實施行動。鐵柵欄可當不住子彈,把槍口往裏一架,裏麵的人,肯定乖乖的聽話。就看裏麵能有多少錢了。拿了錢之後,快速撤離也就是了。”

    範克勤道:“嗯,沒什麽毛病,補充一點,在外麵準備一輛車子就行。”

    莊曉曼將這兩張圖也重疊在一起,放在了旁邊。拿出第三套圖紙鋪在桌麵上。這是偽政府在本地的經濟辦,一個二層小樓。莊曉曼道:“這個小樓,我建議還是以清潔為主,裏麵可能會有一些經濟類的情報,但是需要分辨的話,時間太長了。所以我看,具體行動的兄弟,可以攜帶著點汽油彈進去,清理完畢,每層扔兩個,一把火全燒了就可以。”

    範克勤此時越發感覺,莊曉曼在策劃行動方麵,還是很有天賦的。她已經想的比較全麵了。而且最主要的,她設計的行動方案,看似簡單直接,但實則範克勤格外欣賞。

    這和範克勤自己的風格非常相似,他認為行動之前可以麻煩一點,繁瑣一點,但是落實在具體行動上的,一定要簡單直接才行。甚至越簡單,越直接,就越有效果。

    這就好比兩個人對打,一個人快拳快腿直來直往,另一個非要來個接拳,跟身邁步,腳下站住位置,然後擰動對方的拳頭,化解對方的拳力後,往側麵一推,就可以將對方放倒。

    其實看起來後者好似很厲害,但其實,贏的在多數情況下,反而是前者。為什麽?因為人一定是有個極限的,人家一拳的速度有多快?你還跟身進步?你身子的移動速度能有別人隻是單純的一個直拳還快?你要有這速度,你還玩這麽麻煩的話,我隻能說,你是有病。要是潛身躲避的同時反擊一拳,不比你這個有效?

    事是兩碼事,但道理絕對是一樣的,事前可以麻煩,比如說研究對手的進攻習慣,定製自己的打法戰術。可是落實到實處的時候,你就要找出最簡單的法子。瞬間搞定便可以了。

    其實一法通,百法通。這句話還是很有道理的。這些東西,放在哪個事情上,都是可以的。

    再比如說科技,人們在研究的階段肯定是非常麻煩的,但是在使用的時候呢?肯定是越簡單越好。說誇張點,這麵按個按鈕,導彈直接到你家門口了,再用的時候就是這麽簡單有效。因此是不是都是一樣的道理?事前可以麻煩,但在實際應用的時候,一定是越簡單越好。

    現在莊曉曼明顯是已經深得精髓,隻是可惜,在這個年代明白這個道理的人,還是不太多的。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)