所謂華山論劍,並非是讓玩家直接去華山參加,畢竟全服數億人,華山場景相當於其中一個服務器,場景可以隨著玩家增多無限擴大,但服務器容納有限,以當前的技術能力,若是玩家齊聚華山,服務器八成得宕機崩潰。

    為了解決這個難題,龍騰的設計師也是別出心裁,專門開辟出來的一個叫華山之巔的場景,作為論劍場地,玩家在各個主城的競技場即可進入華山之巔進行參加或者觀戰。

    說白了就是一個雲端全息模擬競技場,裏麵涉及的知識麵太複雜,說了你們也不懂。

    龍騰公司的宗旨就是花錢才會快樂,這種情況下也不忘撈一筆,進競技場是不收費,但是從競技場進入華山之巔觀戰,除了報名的參賽玩家外,其他觀眾卻要一兩銀子的門票。

    遊戲才開服兩個多月,其中還有一大批玩家都正式運營後才加入的新人,四十級以上可以報名華山論劍的終歸隻是少數。

    龍騰公司這一手不經意間又回收了大量遊戲幣,果然最奸詐的還是運營商。

    華山之巔按照地理位置,也分為五個大區。

    東海、西域、南荒、北蠻、中原。

    每個區域又分各個主城,每個主城分別開辟兩個戰場,團隊戰場和單人戰場。

    主城賽前兩名即可晉級區域賽,區域賽前兩名即可晉級最終的華山論劍。

    其中區域最強的五個單人戰場玩家,將會根據自身屬性特製“天下五絕”的史詩級稱號。

    團隊戰場沒有天下五絕稱號,但是最強的隊伍,將被獎勵傳說級的“天下第一”稱號。

    以上就是龍騰官網公布的華山論劍大致的內容。

    除了對龍騰惡意撈錢的行為大加指責外,對於華山論劍的其他設定,玩家們還是比較滿意的,尤其是從各自主城就能踏入華山之巔觀戰這一設定,收到了除中院以外其他四大區域玩家的一致好評。

    畢竟跨區域傳送需要乘坐半個小時以上的馬車,拋開點卡和傳送費用不談,來來回回也是極其麻煩。

    ……

    華山論劍作為一次全民級的活動,影響力自是不言而喻,幾乎所有的玩家都放下了練級練功大業,來競技場湊熱鬧。

    一兩銀子對於普通玩家來講不算少,但也絕對不是掏不起,觀戰玩家如此之多,龍騰公司輕輕鬆鬆就撈了一票大的……

    王遠等人拿號進入賽場後,頓時也傻了眼。

    雖說《大武仙》這個遊戲大大小小有五百個城市,分流數億玩家,可洛陽城作為最大的主城之一,玩家足有百萬之多,即便被單人賽場分去了大部分的觀眾流量,可是觀眾席上的玩家也足足有幾十萬。

    幾十萬人是什麽概念?一眼望去,整個賽場四周黑壓壓的一片,一望無際全都是人。

    好在這裏是虛擬世界,主賽場可以通過影像傳播讓玩家都可以達到最佳觀賞效果,不然就這麽大的場麵,後排玩家肯定屁都看不到。

    競技場的最中心位置,立著一座幾十米高的雕像。

    雕像上那人一身功夫服,手上戴著一個怪異的拳套,看起來儼然不像是武俠遊戲中的角色。

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