“這……”還沉浸在感歎中的雞凍,被眼前的場景給驚的說不出話。

    “臥槽!”一直很注意自己形象的小花,被眼前的場景,搞得爆了粗口。

    “!!!”沸騰的觀眾被眼前的場景,雷得集體陷入了僵直。

    而這場景的由來是:

    大蟲子回家再添了一件大件——亡者的板甲後,便大搖大擺跑到了中路去清兵,整一副SL戰隊要抱團推中的架勢,嚇得PS戰隊趕緊中路集結。

    但等PS集結完畢後,他們才發現SL的其他四人去了上路,中路就隻有一個大蟲子而已!

    被戲耍了的他們,果斷惱羞成怒的將技能甩向了大蟲子,準備殺了蟲子泄憤。不過,在布甲鞋和亡者板甲的護甲支撐下,全AD的PS陣容竟一時間沒能殺掉蟲子,反而是扛著PS五個人輸出的蟲子,用巨型九頭蛇加大招的老一套,先把補了一件巨人腰帶撐血量的千玨給秒了!並且秒完就跑,扛著技能沒有任何走位的跑。

    然後,PS戰隊發現他們追不上蟲子了!因為這肉蟲子帶的天賦,竟然不是巨像,更不是雷霆,而是風騎?!秒殺完千玨,觸發風騎的蟲子,跑得簡直比狗還快!

    但PS戰隊的四人,並沒有因為追不上就放過蟲子,不僅因為風騎持續隻有3秒,更因為蟲子慌不擇路的往野區逃跑,並沒有往藍色方塔下跑!所以他們堅信三秒過後,殘血的大蟲子必死無疑!

    然而,PS戰隊發現他們錯了,等到風騎消失後,他們依舊追不上蟲子,因為在風騎消失之時,亡者的板甲被動出發了,在60移動的增幅下,腿短的蟲子,移速依舊比他們快了那麽一丟丟。

    也正因為隻是快了這麽一丟丟,PS戰隊的四人人依舊沒有放棄追殺!在他們看來,隻要等傑斯的加速門好了,他們就能集體追上大蟲子,將這隻殘血的蟲子虐殺!

    終於在追至小龍圈之時,傑斯的加速之門好了,長達十秒的追殺之後,他們終於能享受虐殺蟲子的快感了!

    “啾!”接著傑斯加速門的加速效果,PS四人已經感受到了,大蟲子的恐懼了!因為大蟲子交出了自己憋很久的閃現!

    “啾啾啾啾!”沒有絲毫猶豫的四個閃現交出,上頭的PS四人,閃現越牆跟上無路可逃的蟲子,然後又是一場追逐——在四人閃現過牆的瞬間,中了蟲子預判的QW,其中沒抗性的薇恩,中了這套連招後,血量立馬掉了三分之一以上,蟲子的風騎又被觸發了!

    又接著追了大概兩秒,PS四人可能意識到追不上蟲子了,所以無奈的選擇了放棄追逐,準備回去守高地了。但追逐可是兩方的遊戲,你們放棄了,不代表大蟲子放棄了!既然你們不願意追了,那就讓大蟲子來追你們吧!

    是的,沒錯!在PS戰隊放棄追殺後,在PS四人驚訝的目光下,蟲子反過來朝著PS戰隊追了過去。眼見跑了的獵物又回來了,PS戰隊自然不能放過。

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