當這些怪物被玩家攻擊時,它們除了會主動反擊外,還能根據自身特定進行攻擊。比如野雞會飛撲、野兔會蹬腿;根本不是什麽木樁似得傻乎乎跟玩家對毆。這讓不少玩家措手不及,一不小心就被怪物們整的灰頭土臉的。而且這些怪物到了一定血量後還會選擇逃跑,於是李恪經常看到了一隻野雞在前麵玩命狂奔,後麵四五個玩家玩命追砍的畫麵。

    “想想自己以前也是這樣的吧。”李恪笑道。或許會有人質疑《異世》的上手難度,可是李恪知道這隻是玩家適應新模式遊戲的必經過程。

    李恪越向南方走,玩家數量就漸漸變少,而怪物等級卻相應提升。走到一個岔路口,路邊插著一個路標。李恪看了看路標,發現在最下麵有個小指示牌,上麵寫著“荒廢礦洞,危險!!勿進!!”

    李恪順著路標指示看到在岔路口旁邊還有一條被雜草掩蓋的小路,小路一直延伸到了一片樹林。李恪順著小路,穿過了樹林,發現了樹林後麵就是任務所在地,荒廢礦洞。

    隻見不少狗頭人正在洞口來回遊蕩,想要進去不是那麽容易的。

    李恪的銀眼技能發動,他要先看看怪物信息。

    狗頭人礦工,等級4-5級,血量150/150,攻擊8-16,技能無。野外野獸類。

    野獸類?李恪頓時無語了。看著那些除了頭部不一樣,基本兩腳站立的狗頭人,《異世》居然將其判定為野獸類。看來偽裝是無法使用了。不過想想也是,那些幾乎不到一米的狗頭人,以人類成人身高來看,幾乎也偽裝不了。

    既然不能偽裝進去,就看看有沒有其他注意的東西了。李恪右手食指和中指夾著銀華,瞄準最外圍遊蕩的狗頭,投擲了過去。

    “-30”一個數值在狗頭人頭上飄起。狗頭人速度鎖定了李恪的位置,右手舉著礦鎬跑了過來。

    李恪發現狗頭人舉動並沒有引起其它狗頭人的發現,看來怪物之間沒有仇恨鏈接。李恪連忙後退,“魂影。”

    隻見李恪身邊再次多出了一個人,兩個一模一樣的人做著同樣動作讓追加的狗頭人居然愣神了。狗頭人迷茫地看著李恪和魂影,似乎想找尋真正的攻擊目標。

    “魂影居然能重置仇恨目標!?”李恪驚喜發現,“攻擊!”李恪和魂影同時向狗頭人拋去了銀華。

    “-25”“-20”兩個傷害數值再次從狗頭上飄起。狗頭人也不管那麽多了,向著離自己最近的魂影跑了過去。

    李恪見狀,手握匕首連忙繞到狗頭背後,背刺!

    “-120!”的傷害數值飄起,狗頭人還沒有碰到李恪一下,就倒地不起了。

    “恭喜你擊殺了狗頭人礦工,獲得50點經驗,銀華熟練度 3,背刺熟練度 1,魂影熟練 1。”

    李恪很滿意這樣的結果,以一個1級新人狀態越級無傷單挑4級怪,這不得不說李恪技能搭配得太完美了。李恪看了看站在不遠處的魂影,沒想到無論人物數值還是裝備都是一模一樣,接下來就剩下技能了。

    李恪再次引了兩個狗頭人,同樣在魂影配合下完美無傷擊殺,自己也輕輕鬆鬆升級到了二級。而魂影的技能效果也沒有任何削減,單挑怪物幾乎就是二打一的局麵。而且最讓李恪驚喜的是魂影居然也可以增加技能熟練度。

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