匕首雖然我以前很少用,但是二爺爺的書裏麵也是有提及的。匕首和短劍都是手臂的延伸,沒有他們的大哥劍的王道儒雅之氣,隻有赤裸裸的殺意在其中。用匕首最重要的是速度快、下手準,切中要害一擊即退。

    慢慢的在草叢中移動,一邊避過三五成群的野豬,一邊在心裏詛咒:該死的遊戲,做這麽真幹什麽?雖然現實中的野豬也是最少四隻湊在一起,但你也不用全部進行模仿吧。這讓我一個人怎麽打呀!磨蹭了半個小時還沒尋到下手的對象,鬱悶中。

    終於功夫不負有心人,一對美麗而善良的野豬夫妻被我發現了。我在草叢中慢慢的蹭到側麵,又計算好攻擊距離,突然暴起衝前,揮著匕首化為一道流影向著野豬的脖子劃去。“-40”飄起,正中目標!要害攻擊傷害翻倍,賺到了。深知野豬習性的我不敢遲疑,迅即而退,結果還沒退出去腰部就被頂了一下,變飛天了。

    飛在天上,心中不住的埋怨自己。忘記這是遊戲了,屬性的多少限製了我的行動能力。如果是現實中,及時不使用氣隻憑借肌肉的力量我也可以避開野豬的攻擊,或者硬挨一下再做反擊,可惜由於新的身體質量太輕屬於風吹就倒型,如果再這麽大意,就是不被野豬踩死也是自己摔死。

    “碰”的一聲,身體著地,雖然我控製了落地的部位,可還是疼的要命。不過這卻成功的激起了我的野性。反手持匕,雙眼血紅的盯著中刀的野豬。而另外一隻野豬也繞到我身後,形成了夾擊的勢態。

    很好,我還怕你們不分開站呢!仗著敏捷高,我再次想受傷的野豬衝去匕首直指眼睛,野豬連忙躲避,被我在身右側再劃一刀,“-20”。

    聽到背後的風聲,我微微一笑,旋風般轉身並向左移了一步,後麵的野豬果然衝了上來。雖然用獠牙在我的右臂上劃了一下,卻被我反握的匕首傷的不輕。再次左跨,第一隻野豬也撞了上來,卻正中刀鋒。“-15”!野豬應聲而倒。好!死了一直另一隻就不是問題了,三五下便被我解決。

    拾起野豬爆出的一個銅板,找了個幹淨的地方坐了。這是二爺爺逼著我養成的習慣,不論多小的戰鬥都要安靜的坐下總結一下。無論與多麽弱小的對手對陣,戰後都會有一些心得。人事更迭,時代變遷,能存活的總是有他優秀的一麵,不要小看任何人和事!先看自己的Hp,兩次被攻擊一共掉了不到15點血。如果算上摔掉的,那麽野豬也就剛剛破我的防。再回想野豬的優勢,爆發力強,重量大。那麽我隻要注意不被撞飛,注意不要被獠牙造成穿刺性傷害就可以了。

    思考結束,站起身。繼續小心的尋找著落單的野豬。豬寶寶們,抱著經驗等著我,我來了!

    ……………………………………

    經驗在飛漲,我能對付的野豬也從2隻一直上升到同時對付5隻。也就是說,林子裏的野豬我幾乎都能打了,而我現在也升到了4級。由於我一直在越級打怪,所以升級之後的屬性點總共給了我17點,估計知道的人都會羨慕吧。

    看來要領先別人,就要不怕風險啊!

    野豬出的東西太少了,打三隻平均能打出1個銅板,爆率實在太低。而且再打的話估計再升級也不會給我比較多的屬性點了。看看手裏的藥還有一些,我索性向林子裏麵走去。沒走幾步,樹木漸稀,視野也漸漸開闊。可是前麵卻沒有怪物出沒。正當我心裏納悶時,一道白光向我的臉射來。

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