“嗚嗚,沒辦法,誰讓這裏是鬼域,當然除了鬼還是鬼咯!”

    我冷冷一笑,“那就讓它們都見鬼去吧!”話音剛落,我的手臂連連揮動,天火狂龍後連接三次平砍,將血爪的韌度一下子打空了!

    隨後,身體已然升騰為了一頭火焰巨龍,爆發出了自己屢試不爽的群殺技能——

    “戰龍襲!”

    強大的神龍戰技瞬間將血爪燒成了焦炭,而我身後的血齒惡靈也沒能幸免,身體被炙烤的滋滋作響!

    “5290424!”

    “5209442!”

    洛嵐大驚失色,“暈,怎麽連BOSS都被你轟的這麽慘!這不跟小怪一樣了?”

    我則笑了笑,說了一句狂妄的話,“嗬嗬,如果落落也能穿上靈級聖器,實際上英雄級的BOSS對你來說就是小怪。”

    這句話狂,但是狂的有道理,在掌控力和攻擊力的選擇上,如果隻能做二選一,那我絕對會選擇前者,因為越高的掌控力越是會給自己的攻擊帶來額外的加成,而這種加成是攻擊力所無法比擬的!

    當然,如果選擇了掌控力,攻擊力又怎麽會遜色,掌控力越高的裝備品階就越高,上麵附加的攻擊屬性也就越彪悍,這也是為什麽玩家瘋狂的追逐高階裝備的原因!

    不過,作為不死生物,血齒惡靈雖然血量比同級的其他係別BOSS要低了很多,可是血量的恢複速度去非常快,如果我們都不攻擊,估計給這家夥半分鍾時間它就可以把血量回滿!

    不過,誰也不會給它這時間,這一次,我們三個人幾乎是火力檔全開,那攻擊力幾乎可以用狂暴來形容!

    深諳伊利諾亞各種生物屬性的寶貝輸出仍舊非常可怕,火係技能一個接著一個祭出,就連最普通的火球術都可以燒掉血齒惡靈80萬的血量,沒錯,不死生物絕大多數都是怕火的,火係技能的傷害對它們有額外的加成。而且,我早早就看出了一個問題,寶貝似乎不僅僅是魔攻的目測數字高,她體內一定蘊藏著一種神秘的屬性!這種屬性,不是光明係就是黑暗係,否則,但是憑借簡單的公式計算,她不可能打出那麽高的傷害!

    但是,關於她的身世,我是絕對不會去追問的,對於這一點的拿捏,則是和對獨戀秋雨恰恰相反的,我不去追問寶貝是因為我把她當成了摯友,對獨戀秋雨的身世刨根問底則是因為我把她當作了親姐。

    好吧,我承認我跑題了!

    血爪禁錮是雙刃劍,血燚釋放完了之後就會犧牲20%的總血量,而血齒惡靈也是一樣,同樣會犧牲掉自己同等數額的血量,所以,它很猛卻很好推,我們隻用了15分21秒就已經把它幹掉了……嗯,這是個很厚道的BOSS,居然沒有暴走。

    呃,這也是個很不夠揍的BOSS,居然連尼瑪金幣都掉落,更別提裝備了……

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